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岗位职责:
1.根据游戏项目的美术风格,负责场景原画的创意构思与视觉呈现。
2.对场景原画进行深入细化与品质提升,精准把控光影效果、材质表现及色彩搭配。
3.参与制定项目美术规范与设计标准,指导中初级原画人员,确保整体资源风格协调统一。

任职要求:
1.具备三年以上游戏场景原画设计经验,完整参与过至少一款已上线的大型游戏项目,并承担核心场景设计工作。
2.美术基础扎实,对建筑结构、空间布局有较深理解,具备良好的色彩感知力与艺术创造力。
3.熟练掌握Photoshop、Painter等主流绘图软件,能熟练使用Blender、SketchUp等至少一种3D辅助工具进行构图与基础建模。
4.对2至3种美术风格(如二次元、国风、Q版、科幻、机械等)有深刻认知和实际驾驭能力,可快速适应不同风格的项目需求。

加分项:
1.了解Unity、UE等主流3D引擎基础知识,熟悉游戏场景制作流程。
2.具备优秀的手绘纹理与材质表现技巧。
3.具有良好的团队合作意识和抗压能力,愿意分享知识,助力团队共同进步。

加分项
有以下行业经验:游戏
2025-11-19 16:14
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专3-5年场景原画游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验AI有原画经验/技能五险一金现场办公BlenderQ版二次元
企业发布信息图
杭州预言网络科技有限公司
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