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入职六险一金,带薪年假,全额社保公积金

【数值策划】
岗位职责:
1.负责养成类策划方案的编写,主导开发流程,提交美术需求,验收功能模块,设计数值体系并跟进测试进度,直至内容正式上线
2.收集并分析用户反馈,据此制定可行的优化策略与调整方案
3.与策划、程序、美术、项目管理等多方紧密协作,保障研发流程高效有序推进

岗位要求:
1.熟悉MMORPG游戏类型,在该领域具备一定积累,深入体验过至少一款以上同类产品
2.具备1年以上数值策划工作经验,有系统或战斗相关设计经历者优先考虑
3.具备一定的用户需求洞察力,能够针对性设计满足需求的游戏机制
5.对MMORPG品类具有高度热情

【叙事演出策划】
岗位职责:
1.使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,进行剧情演出内容的编辑与配置,涵盖镜头调度、角色站位、动作表现、面部表情等细节
2.根据剧情文本设计分镜脚本和演出形式,明确制作过程中所需的资源清单,如角色动画、视觉特效、镜头运镜、表情资源等
3.参与叙事演出功能及相关编辑器的设计与推进工作
4.协同3D动画、文案、程序团队共同完成游戏内剧情内容的实现与落地

岗位要求:
1.具备1年以上相关岗位工作经验
2.工具技能要求:熟练使用UE4或Unity引擎中的一种,掌握PS及各类AI文字生成与图像生成工具,熟悉常用办公软件
4.综合素质要求:热爱ACG文化,二次元用户或从业者优先,具备摄影或影视创作兴趣,理解镜头语言与分镜表达,抗压能力强,热爱游戏行业,具备良好的沟通协调与团队合作意识

【关卡策划】
岗位职责:
负责开放世界关卡的设计与制作,包括在UE4中搭建白盒模型,推动关卡全流程开发,确保最终呈现质量达标

岗位要求:
1.熟练掌握UE4编辑器操作,曾参与至少一款基于UE引擎的RPG类游戏部分关卡制作
2.熟悉主流3A级游戏及移动端作品,尤其了解开放世界类游戏设计特点,拥有广泛的游戏经验与较强的分析理解能力
2025-11-19 16:17
IP属地:上海

职位福利

本科1-3年RTS游戏装备系统设计横版MOBA游戏第一人称RP
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