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岗位职责:
1.负责3D打印切片软件中的图形处理、渲染及核心算法的设计与实现;
2.探索并提升3D模型的可视化效果与渲染效率,优化用户操作交互体验;
3.实现并持续改进3D模型的加载、展示、变换与切片等关键功能模块;
4.参与网格数据处理、布尔运算以及STL/OBJ/3MF等常见3D文件格式的解析与性能优化;
5.协同完成代码质量优化、测试验证及技术文档撰写,保障系统稳定性与可扩展性。

岗位要求:
1.计算机科学、软件工程、图形学等相关专业本科及以上学历;
2.具备CAD类软件、3D编辑工具、三维引擎或3D创作平台(如3DMax、Blender)底层开发经验;
3.掌握3D模型处理核心技术,包括网格操作、布尔运算、切片逻辑等相关知识;
4.精通C++编程,具备良好的计算机图形学理论基础,熟练使用至少一种主流图形渲染接口,如OpenGL、Vulkan或DirectX;
5.理解现代3D渲染流程,熟悉着色器语言(GLSL/HLSL),具备实际图形性能调优经验;
6.了解3D打印技术体系,熟悉STL/OBJ/3MF文件结构、G-code生成逻辑及切片策略。

加分项:
1.有3D打印设备配套软件、CAD系统、Blender插件或三维建模工具开发背景者优先考虑;
2.掌握GPU并行计算技术(CUDA/OpenCL/Metal)并拥有实际项目实践经验者优先。
2026-05-15 15:01
IP属地:广东深圳

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本科3-5年C++OpenGLMetal图形开发/渲染图形开发经
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