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岗位职责:
1.负责Unity3D引擎的架构搭建,主导核心模块开发及关键技术问题的解决;
2.带领客户端技术团队,建立开发规范,监督代码质量,参与美术标准制定,全面保障项目客户端的开发品质;
3.组织并推动客户端团队攻克3D图形相关技术难题,持续优化引擎架构,提升客户端运行效率;
4.协同策划、美术等跨职能人员推进项目进展,参与研发计划的规划与执行跟踪,确保游戏开发流程高效有序。

任职资格:
1.本科及以上学历,具备5年以上游戏客户端开发经验,其中至少2年担任主程职务,完整参与过至少一款移动游戏项目的开发全过程;
2.具备扎实的计算机图形学基础,熟悉3D游戏制作流程,理解美术各环节与引擎表现的关联,熟练掌握u3d中Shader的编写与实际应用,能够在性能受限环境下实现高质量视觉效果;
3.掌握面向对象设计思想及常用设计模式,熟悉Unity封装类的底层实现机制,具备良好的编程习惯和严谨的代码风格;
4.对游戏玩法逻辑有深入理解,热爱技术研发工作,具备出色的技术攻坚能力与广阔的技术视野,同时拥有较强的自我驱动力和团队管理能力。
2026-09-04 14:58
IP属地:广东深圳

职位福利

本科5-10年C#Unity3D3D游戏客户端开发经验手游开发经验
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深圳市大梦龙途文化传播有限公司
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