职位详情
工作内容:
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的研发,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader代码编写等相关工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术实现。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,配合维护引擎工具链及测试用例体系。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业硕士及以上在读。
2.掌握计算机图形学基本理论,如三维空间变换、光照计算模型、纹理映射机制、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备扎实的数据结构与算法功底。
4.图形开发经验:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备良好的线性代数、几何学与物理知识储备。
6.项目背景:有图形学方向实际项目经历者优先,具备开源渲染引擎实践经历者更佳。
软技能:
1.具备良好沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快到岗。
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的研发,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader代码编写等相关工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术实现。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,配合维护引擎工具链及测试用例体系。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业硕士及以上在读。
2.掌握计算机图形学基本理论,如三维空间变换、光照计算模型、纹理映射机制、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备扎实的数据结构与算法功底。
4.图形开发经验:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备良好的线性代数、几何学与物理知识储备。
6.项目背景:有图形学方向实际项目经历者优先,具备开源渲染引擎实践经历者更佳。
软技能:
1.具备良好沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快到岗。
2026-06-10 13:15
IP属地:四川成都
职位福利
硕士经验不限发表算法相关优秀论文C/C++点云算法大模型算法传统

中电信人工智能科技(北京)有限公司
不需要融资 · 1000-9999人


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