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游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎9成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】自有运营超过10年的新人培养体系,为行业新人搭建稳定的入行阶梯。
本岗位是原力公司面对行业新人的招聘线,我们也是成都高新区人社部门办公室授予的【就业见习基地】:
1·面对有一定基础的游戏行业新人,在上岗前见习培养
2·优点--给新人进行完整美术,软件与规范集训,使之在上岗前掌握基础能力
3·但应聘者需要清楚,因为是集体招聘,每年每期开办时间需要按当时公司计划确定,等待的时间或长或短,这是大家需要接受的情况
4·原力不是商业培训公司,我们的集训是针对公司自培养新人的招聘线

本招聘信息包括以下3个岗位:
1·次世代场景艺术家
2·次世代角色艺术家
3·游戏K帧动画师
请【留言时】说明你的岗位选择

一·岗位描述:
1·注意:这是全职岗位的培养,不适合还有大学课程的同学
2·见习期4个月:前4个月进入教室或者工作室接受指导(有生活补贴)
3·试用期6个月:如合格第五月正式入职开始6个月试用期
4·见习目标:达到初级艺术家要求
5·转正:正式全职岗位
二·应聘条件:
1·面向游戏/影视/动画/美术/数媒/雕塑/工业设计等专业,实习期或毕业2年内应届毕业生;
2·您有合格的美术,模型,动画理论学习基础;
3·您了解行业制作流程,能熟练使用创作软件;
4·您了解游戏美术行业工作特点,有能力自我消化工作压力;
5·您的价值观符合社会标准;
6·您有本科及以上学历;
三·招聘程序:
第一步:(测试期)参加作品测试(美术,建模或动画)
第二步:(初选期)提交测试作品,由人力资源部综合初选
第三步:(储备期)初选通过后我们将电话联络您加入人才库,等待面试
第四步:(最终面试)待公司确定招聘计划,组织最终面试环节
第五步:通过面试,组织集体入职
四·温馨提示:
1·本岗位长期招聘,并储备人才;
2·本岗位需要组织一定数量新人同期入职,而不是常规岗位的单独入职,所以储备期可能长达1-6个月;
3·为了保障应聘者利益,无论等待时间长短,我们都会保留所有人才库新人面试机会;
4·加入【人才库】的伙伴,您在往后的游戏行业生涯中都能收到原力招聘的相关信息和邀请;
五·特别强调:
1·全程无费用,签订协议
2·见习期发放生活补贴,但
3·参与者承诺遵守岗位管理细则
4·工作地点:成都市高新区瞪羚谷
5·工作时间:每周一至周五9:00--18:00,周末双休,法定节假日休
2025-11-19 15:39
IP属地:江苏

职位福利

本科1年以下
企业发布信息图
成都原力电脑动画制作有限公司
不需要融资 · 1000-9999人
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