职位详情
岗位职责
1.负责休闲类游戏关卡的整体架构设计与核心玩法策划,涵盖关卡元素分布规则、棋盘空间特性定义及难度曲线规划。
2.结合用户行为数据与玩家反馈,持续调整关卡节奏与操作流畅度,确保趣味体验与商业化目标的合理平衡。
3.主导特殊关卡类型(如隐藏任务、剪影机制)的创意设计与落地执行,推动UI/UX交互逻辑及动画表现的实现。
4.深入研究竞品在关卡设计方面的策略,总结行业动向并沉淀为可复用的设计方法体系。
5.配合程序与美术团队优化关卡自动生成逻辑,提升开发效率及跨职能协作水平。
任职要求
1.经验要求:
-3年以上休闲游戏关卡策划相关经验,完整主导过至少一款项目开发(如三消、Merge品类)。
-了解欧美地区休闲游戏用户习惯,拥有从项目启动至正式上线的全周期实战经历。
2.核心能力:
-熟练掌握Excel函数及数据分析工具,可独立完成关卡数值模型构建与迭代优化。
-了解CocosCreator或Unity引擎基本功能,具备原型制作能力者更佳。
3.软性素质:
-对玩家心理与操作体验有深刻理解,善于以数据支撑设计判断。
-具备良好的抗压能力与团队合作意识,能适应高强度快速迭代的开发环境。
1.负责休闲类游戏关卡的整体架构设计与核心玩法策划,涵盖关卡元素分布规则、棋盘空间特性定义及难度曲线规划。
2.结合用户行为数据与玩家反馈,持续调整关卡节奏与操作流畅度,确保趣味体验与商业化目标的合理平衡。
3.主导特殊关卡类型(如隐藏任务、剪影机制)的创意设计与落地执行,推动UI/UX交互逻辑及动画表现的实现。
4.深入研究竞品在关卡设计方面的策略,总结行业动向并沉淀为可复用的设计方法体系。
5.配合程序与美术团队优化关卡自动生成逻辑,提升开发效率及跨职能协作水平。
任职要求
1.经验要求:
-3年以上休闲游戏关卡策划相关经验,完整主导过至少一款项目开发(如三消、Merge品类)。
-了解欧美地区休闲游戏用户习惯,拥有从项目启动至正式上线的全周期实战经历。
2.核心能力:
-熟练掌握Excel函数及数据分析工具,可独立完成关卡数值模型构建与迭代优化。
-了解CocosCreator或Unity引擎基本功能,具备原型制作能力者更佳。
3.软性素质:
-对玩家心理与操作体验有深刻理解,善于以数据支撑设计判断。
-具备良好的抗压能力与团队合作意识,能适应高强度快速迭代的开发环境。
2025-11-19 15:15
IP属地:湖北武汉
职位福利
本科3-5年休闲益智Unity平衡制定经济系统搭建

武汉哈米科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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