职位详情
游戏动作设计师:
动作设计:负责角色(人物/怪物/载具)的动作制作,设计战斗技能及大招特效动画,强调节奏把控与打击表现
技术实现:完成骨骼绑定、蒙皮权重调节、动捕数据清理与修复,适配主流引擎(如UE5/Unity)
协作任务:审核外包交付资源,协同策划与程序团队推进效果落地,解决动画穿模等问题
经验要求:资深岗位需具备2年以上项目经验,可独立完成从绑定到动画的完整流程,熟练使用Spine/Live2D进行2D动画制作
配合原画师完成角色部件拆分(如头发、服饰分层处理)
与程序团队对接,确保动画资源顺利导入引擎(Unity/Cocos)
动作设计:负责角色(人物/怪物/载具)的动作制作,设计战斗技能及大招特效动画,强调节奏把控与打击表现
技术实现:完成骨骼绑定、蒙皮权重调节、动捕数据清理与修复,适配主流引擎(如UE5/Unity)
协作任务:审核外包交付资源,协同策划与程序团队推进效果落地,解决动画穿模等问题
经验要求:资深岗位需具备2年以上项目经验,可独立完成从绑定到动画的完整流程,熟练使用Spine/Live2D进行2D动画制作
配合原画师完成角色部件拆分(如头发、服饰分层处理)
与程序团队对接,确保动画资源顺利导入引擎(Unity/Cocos)
2025-11-19 15:28
IP属地:四川成都
职位福利
大专3-5年卡牌/战棋五险一金休闲益智Unity周末双休Spi

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未融资 · 0-20人

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