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游戏动画
岗位职责:
1.运用MAYA完成三维角色动画的制作,并在UE4引擎中进行资源集成与过场动画流程优化,输出标准出场POSE。
2.针对分镜中不易实现的内容进行可行性调整,结合MAYA动画系统与UE4蓝图功能,确保视觉设计原意得以保留。
3.具备全流程手K动画能力,涵盖MAYA中角色表演与摄像机动画的手动制作,以及通过UE4Sequencer实现镜头语言的构建。
4.根据编导意见高效完成版本迭代,利用UE4实时渲染特性快速验证动画表现效果。
5.与技术美术及程序团队协作,持续优化UE4动画蓝图结构,并参与开发专用于过场动画的工具链。

任职要求:
1.熟练掌握MAYA角色动画模块,具备GraphEditor深度调参经验,熟悉UE4动画工作流程,包括动画蓝图、状态机、RootMotion应用,了解UE4影视相关工具集。
2.对动作POSE具有良好的审美判断与实践能力,可独立完成动作设计与参考拍摄。
3.具备较强的沟通表达能力及主动沟通意识,能与项目成员顺畅协作。
4.热爱游戏过场动画制作,能依据剧本自主构思并落地动画设计方案。
2025-11-19 15:19
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年五险一金UE4RPG游戏第一人称Maya
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上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人
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