职位详情
UE游戏特效
熟练掌握UE引擎,擅长风格化与写实科幻类特效制作,具备扎实的UE材质基础,能熟练运用Niagara系统;
负责角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效等模块的实现;
需具备良好的交互特效设计能力,如血液、烟尘、火焰等动态效果的表现;
应聘时请提供独立完成的作品集
3D游戏特效
1、具备3年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过MOBA类项目者优先;
2、能够根据2D设计稿准确还原并实现3D特效表现;
3、熟练使用3dsMax、Photoshop或相关辅助制作软件;
4、精通Unity3D特效模块,熟悉特效资源输出全流程;
5、对特效节奏感、打击感、色彩层次具有成熟的把控能力;
6、能够有效控制粒子数量、模型面数等资源消耗,优化性能表现;
7、责任心强,具备良好沟通能力,能主动协调项目组解决技术问题
特效原画设计
任职要求:
1、从事原画设计工作2-3年,对游戏特效有一定认知,具备1年以上MOBA项目经验者优先;
2、熟练掌握Photoshop或相关绘图软件,可独立手绘技能特效设计稿;
3、可根据2D分镜完成入场展示类美术设计稿绘制;
4、深入了解MOBA类游戏机制,有实际MOBA游戏体验者更佳;
5、对特效的节奏、打击感、色彩表现力有深刻理解;
6、工作认真负责,诚实守信,具备优秀的独立作业能力及团队协作精神
熟练掌握UE引擎,擅长风格化与写实科幻类特效制作,具备扎实的UE材质基础,能熟练运用Niagara系统;
负责角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效等模块的实现;
需具备良好的交互特效设计能力,如血液、烟尘、火焰等动态效果的表现;
应聘时请提供独立完成的作品集
3D游戏特效
1、具备3年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过MOBA类项目者优先;
2、能够根据2D设计稿准确还原并实现3D特效表现;
3、熟练使用3dsMax、Photoshop或相关辅助制作软件;
4、精通Unity3D特效模块,熟悉特效资源输出全流程;
5、对特效节奏感、打击感、色彩层次具有成熟的把控能力;
6、能够有效控制粒子数量、模型面数等资源消耗,优化性能表现;
7、责任心强,具备良好沟通能力,能主动协调项目组解决技术问题
特效原画设计
任职要求:
1、从事原画设计工作2-3年,对游戏特效有一定认知,具备1年以上MOBA项目经验者优先;
2、熟练掌握Photoshop或相关绘图软件,可独立手绘技能特效设计稿;
3、可根据2D分镜完成入场展示类美术设计稿绘制;
4、深入了解MOBA类游戏机制,有实际MOBA游戏体验者更佳;
5、对特效的节奏、打击感、色彩表现力有深刻理解;
6、工作认真负责,诚实守信,具备优秀的独立作业能力及团队协作精神
2025-11-19 15:00
IP属地:上海
职位福利
学历不限1-3年MOBA游戏AEUE4SpineRPG游戏U3D

上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人

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