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1、具备3年以上次时代美术领域工作经验,熟悉次时代模型制作全流程,能够兼顾艺术表现与技术规范要求,在建模方面拥有扎实的技术积累;
2、可适应多种美术风格的项目需求,并确保在开发全周期中维持统一且准确的艺术方向,所制作模型可作为项目品质标杆;
3、具备专业的贴图绘制与UV布局能力,擅长制作高精度模型,熟练掌握AutodeskMaya及3DsMax,能输出符合PC及掌机平台技术标准的资产;精通AdobePhotoshop与Substance系列工具,可根据原画或参考照片制作高质量的次时代场景材质;具备Zbrush高模雕刻经验,并能有效将其应用于最终模型;深入理解次时代材质与着色系统,可实现多样化角色外观的表面质感表现;
4、性格积极,具备良好的沟通能力和团队协作意识,能成为团队中的技术核心力量;可独立完成高难度项目测试任务,通过率表现优异;具备主动学习意愿,持续跟进并掌握行业前沿技术。

工作内容:
1、依据原画设计制作次时代风格的场景与物件模型;
2、确保所有模型设计符合整体或单个关卡的美术风格定位;
3、与项目组其他成员保持高效协作,保障作品质量与开发进度;
2025-11-19 15:22
IP属地:四川成都

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中专/中技3-5年游戏场景设计SubstanceZBrush3DMax
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成都灵枫科技有限公司
未融资 · 100-499人
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