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1、依据项目需求,完成游戏3D角色的骨骼绑定及动画制作;
2、熟练掌握3DMAX或Maya的骨骼系统,具备独立搭建骨骼、完成绑定及调整蒙皮权重的能力;
3、精准把控角色动作的节奏感、速度变化与打击力度表现;
4、确保3D角色动作与原画设定、动画风格以及整体或单个关卡的艺术设计保持一致。

任职要求:
1.具备扎实的美术基础,美术或相关专业背景优先;
2.精通Maya、3dsMax、Unity3D等相关制作软件;
3.热爱游戏行业,责任心强,耐心细致,具备良好的沟通能力与团队协作意识;
4.需提交个人作品集作为参考
5.本岗位涉及部分时间异地派驻
2025-11-19 15:06
IP属地:上海

职位福利

学历不限经验不限3ds MAXUnityRPG游戏射击游戏格斗游戏
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上海南邑软件有限公司
未融资 · 2人以上
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