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职位描述
1.有UE地编经验,制作过大世界项目经验。
2.能独立负责游戏内场景搭建,根据需求利用资产构造世界观,摆放灯光烘托氛围。
3.配合3D场景持续提升和优化模型,优化资产导入、LOD分级、DrawCall控制等。
4.整理外包资源制作需求及规范整理,指导反馈并审核外包递交。

职位要求
1.3~5年以上3D游戏地编工作经验。
2.能熟练运用插件构造地形,并在引擎中完成资产配置(实例化),熟悉PCG流程;(重点关注项)
3.可以独立制作次世代地表,PBR制作流程熟悉。
4.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验。
加分项
1.平时喜欢玩并深度游玩过大世界类游戏,魂系列游戏。
2026-08-13 13:16
IP属地:四川成都
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
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