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【写在前面】
我们打造的《华夏史诗·战国》是一款以高自由度沙盒策略为核心的PC单机游戏,融合P社的深度系统、骑砍的开放体验。我们拒绝套路化设计,期待你:
重度策略游戏信徒——沉迷设计可衍生万千可能的规则体系
历史系统解构者——能将战国政治/经济/军事转化为可玩性机制
硬核单机捍卫者——愿为1%体验提升死磕细节的匠人精神
岗位描述:
1】参与核心系统设计(如沙盒地图、动态事件、势力博弈、资源经济等),搭建符合历史模拟逻辑的玩
法框架;
2】拆解复杂系统(如多维度角色养成,动态势力AI)为可执行模块,通过原型验证-调优-测试闭环完成
迭代;
3】将中国传统文化元素(如历史事件、经济制度、兵种体系)转化化为游戏机制,确保逻辑与玩法趣味
性;
4】撰写模块化需求文档,适配敏捷开发,使用可视化工具表达设计逻辑,清晰传达目标;
岗位要求:
1】拥有明确的自我定位和主观能动性;
2】具备足够的思维逻辑能力,能够使用工具清晰的阐述观点;
3】需满足以下任一方向的专业能力:
-系统/数值:能搭建沙盒策略游戏的资源产出-消耗模型、战争损耗公式(参考骑砍经济系统);
关卡/战斗:设计多势力动态博弈关卡,或战争Al行为树(参考全品战系列)
文案/世界观:运用机制驱动叙事理念(参考《王国风云3》),将历史事件转化为动态玩法
加分项:
1】熟练使用Unity,可产出简单的验证玩法原型(需提供作品演示);
2】历史/政治/经济/社会学专业背景,有完整参与SLG/4X类游戏开发;
3】熟悉P社MOD开发工具链或骑砍2模块化架构;
4】撰写过策略游戏攻略、战报、架空世界观设定集;
补充:
我们奉行诚实与信任的价值观,长期主义的公司理念;
本岗位不涉及抽卡/付费数值设计,专注单机体验完整性;
需适应开发过程中对玩法原型进行快速迭代的要求;
拒绝唯流水论,需提供热爱的单机游戏TOP10清单;
我们寻找能用游戏诠释『历史的必然与偶然』的设计师,你的设计*将影响虚拟王朝的兴衰!
2025-11-19 15:07
IP属地:四川成都
企业发布信息图
成都秦川汉渚科技有限责任公司
未融资 · 20-99人
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