职位详情
岗位职责
1.独立负责中大型核心系统设计:负责游戏基础与大型、复杂系统的需求分析、框架搭建、逻辑设计与文档撰写(如经济系统、养成系统、社交系统、战斗系统、活动系统等),确保设计符合项目目标和玩家体验。
2.撰写高质量系统需求文档:产出清晰、严谨、完整且易于技术美术理解执行的系统策划案,详细定义功能规则、流程、数据表结构、接口、异常处理及验收标准。
3.系统落地与迭代:紧密协作程序、美术、QA等团队,推动系统功能从设计到上线落地的全过程,解决开发中的问题,并根据测试反馈和数据分析进行系统调优与版本迭代。
4.数值框架搭建与平衡:参与或主导核心系统的数值框架设计、建模与平衡性验证,确保系统的长期可玩性和商业目标达成。
5.市场分析与竞品研究:深入研究卡牌、MMORPG、Roguelike、塔防等类型(尤其是小程序游戏领域)的标杆产品,提炼设计精华,为项目提供创新思路和优化方向。
任职要求
1.必备经验:2年及以上游戏系统策划工作经验,有成功上线项目经历者优先。必须具备独立负责并主导完成中大型复杂系统从设计到实装的全流程经验。
2.游戏经历与理解深度:是重度游戏玩家,对卡牌手游、MMORPG、Roguelike、塔防等类型游戏有深入研究和大量游戏体验,理解其核心玩法和系统设计精髓。能清晰分析热门游戏系统设计的优缺点。
3.专业能力:
卓越的文档能力:*能独立撰写逻辑严密、表述清晰、细节完备的大型系统策划案,具备优秀的抽象思维和结构化表达能力。
系统架构能力:具备构建复杂系统框架、梳理系统间耦合关系的能力,设计具有扩展性和可维护性的系统方案。
逻辑思维与解决问题能力:思维严谨,善于发现并解决设计中的逻辑漏洞和潜在风险。
沟通协调能力:优秀的跨部门沟通协调能力,能有效推动项目进展,清晰传达设计意图。
基础工具掌握:对Unity引擎基础了解,熟练使用Office套件、Axure/Figma/Miro等原型或流程图工具、Jira/Tapd等项目管理工具。
4.加分项:
有卡牌、MMO、Roguelike、塔防其中一类或多类产品的实际开发经验。
有小程序游戏开发或深度参与经验。
具备一定的数值策划能力或紧密协作数值策划的经验。
计算机、数学等理工科专业背景。
热爱游戏行业,对创新玩法有热情和见解。
工作地点:
武侯区武青南路
1.独立负责中大型核心系统设计:负责游戏基础与大型、复杂系统的需求分析、框架搭建、逻辑设计与文档撰写(如经济系统、养成系统、社交系统、战斗系统、活动系统等),确保设计符合项目目标和玩家体验。
2.撰写高质量系统需求文档:产出清晰、严谨、完整且易于技术美术理解执行的系统策划案,详细定义功能规则、流程、数据表结构、接口、异常处理及验收标准。
3.系统落地与迭代:紧密协作程序、美术、QA等团队,推动系统功能从设计到上线落地的全过程,解决开发中的问题,并根据测试反馈和数据分析进行系统调优与版本迭代。
4.数值框架搭建与平衡:参与或主导核心系统的数值框架设计、建模与平衡性验证,确保系统的长期可玩性和商业目标达成。
5.市场分析与竞品研究:深入研究卡牌、MMORPG、Roguelike、塔防等类型(尤其是小程序游戏领域)的标杆产品,提炼设计精华,为项目提供创新思路和优化方向。
任职要求
1.必备经验:2年及以上游戏系统策划工作经验,有成功上线项目经历者优先。必须具备独立负责并主导完成中大型复杂系统从设计到实装的全流程经验。
2.游戏经历与理解深度:是重度游戏玩家,对卡牌手游、MMORPG、Roguelike、塔防等类型游戏有深入研究和大量游戏体验,理解其核心玩法和系统设计精髓。能清晰分析热门游戏系统设计的优缺点。
3.专业能力:
卓越的文档能力:*能独立撰写逻辑严密、表述清晰、细节完备的大型系统策划案,具备优秀的抽象思维和结构化表达能力。
系统架构能力:具备构建复杂系统框架、梳理系统间耦合关系的能力,设计具有扩展性和可维护性的系统方案。
逻辑思维与解决问题能力:思维严谨,善于发现并解决设计中的逻辑漏洞和潜在风险。
沟通协调能力:优秀的跨部门沟通协调能力,能有效推动项目进展,清晰传达设计意图。
基础工具掌握:对Unity引擎基础了解,熟练使用Office套件、Axure/Figma/Miro等原型或流程图工具、Jira/Tapd等项目管理工具。
4.加分项:
有卡牌、MMO、Roguelike、塔防其中一类或多类产品的实际开发经验。
有小程序游戏开发或深度参与经验。
具备一定的数值策划能力或紧密协作数值策划的经验。
计算机、数学等理工科专业背景。
热爱游戏行业,对创新玩法有热情和见解。
工作地点:
武侯区武青南路
2025-11-19 15:21
IP属地:四川成都

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