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岗位职责:
1、负责次世代游戏角色(人形/生物/机甲等)的模型制作、贴图绘制及材质表现;
2、根据原画设计,完成高精度3D角色建模(ZBrush/Maya/Blender等);
3、优化模型拓扑结构,确保资源适配引擎性能要求(如UE5/Unity);
任职要求:
1、3年以上游戏行业角色美术经验,有完整上线项目经历;
2、熟练掌握次世代角色制作流程(高模雕刻→低模拓扑→PBR贴图);
3、擅长以下至少一种风格:二次元/写实/古风;
4、精通主流软件:ZBrush、Maya/3dsMax、SubstancePainter、MarvelousDesigner(服装布料优先);
5、对角色设计(原画)有理解,能主动优化设计落地性。
2025-11-19 14:59
IP属地:四川

职位福利

大专3-5年
企业发布信息图
成都冰果数码科技有限公司
未融资 · 100-499人
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