职位详情
核心职责:
1、负责次世代写实角色(皮肤、装备、配饰等)的高质量贴图制作(Diffuse/Albedo,Normal,Roughness/Metallic/Specular,AO等)。
2、深入理解PBR材质原理,能精准还原写实材质质感(皮革、金属、布料、皮肤等)。
3、熟练使用SubstancePainter/Painter、Photoshop等主流贴图绘制软件。
4、与模型师、绑定师、技术美术紧密协作,确保资产在引擎中呈现最佳视觉效果并符合性能要求。
5、能根据原画设定,独立完成或指导完成高质量贴图制作。
任职要求:
1、3年以上游戏或影视行业角色贴图制作经验,**有成功上线的写实项目经验者优先**。
2、精通SubstancePainter/Painter的材质制作、图层运用和烘焙流程。
3、深厚的美术功底,对色彩、光影、质感有敏锐的洞察力和表现力。
4、熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine,Unity)的材质系统和渲染流程。
5、具备中高级水平,能独立解决复杂问题,对质量有高标准要求。
1、负责次世代写实角色(皮肤、装备、配饰等)的高质量贴图制作(Diffuse/Albedo,Normal,Roughness/Metallic/Specular,AO等)。
2、深入理解PBR材质原理,能精准还原写实材质质感(皮革、金属、布料、皮肤等)。
3、熟练使用SubstancePainter/Painter、Photoshop等主流贴图绘制软件。
4、与模型师、绑定师、技术美术紧密协作,确保资产在引擎中呈现最佳视觉效果并符合性能要求。
5、能根据原画设定,独立完成或指导完成高质量贴图制作。
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5、具备中高级水平,能独立解决复杂问题,对质量有高标准要求。
2025-11-19 14:34
IP属地:四川
职位福利
高中3-5年

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

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