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岗位职责:
1、负责战斗系统的设计,包括战斗机制、动画、3C表现、AI逻辑等
2、负责职业、怪物、boss整体框架以及个体设计
3、独立负责或与数值策划一起调整战斗平衡
4、撰写各种战斗、怪物设计、技能设定等相关文档
4、对战斗策略和战斗体验进行优化迭代

任职要求:
1、3年以上战斗策划相关经验
1、逻辑思维能力强、能系统的剖析具体战斗功能的实现方式、原理
2、对角色、技能、战斗设计有自己的理解、懂得表达自己的设计
3、熟练掌握Unity3D引擎相关知识,对技能表现精益求精
4、大量游戏相关经验、掌握excel高级函数、对数值敏感
2025-09-20 09:46
IP属地:四川

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
成都玩嗨了科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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