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岗位职责:
1.负责游戏的场景物件模型制作,(载具、道具、物件、建筑、植被,擅长其一)UV/贴图制作,;
2.负责模型在引擎里的验证和优化

岗位要求:
1.熟悉U4E引擎材质调节;
2.美术功底扎实,色彩感知敏锐,对场景物件的形体结构,比例,虚实节奏把控能力强,优秀的审美和综合协调能力;
3.熟练使用相关制作软件;
4.热爱游戏,关注游戏体验,良好的沟通能力,有时间观念和团队意识,积极主动解决问题,并能承受一定的工作压力。
2025-06-26 08:00
IP属地:四川成都
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