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岗位职责:
1.负责游戏商业化体系和活动系统的延续,在已有的商业化体系下,延续成功的商业化系统设计,资源规划以及活动功能搭建;
2.参与游戏研发,负责商业化的相关系统的设计,跟进功能开发和迭代;
3.负责商业化和活动资源的规划,设计和开发,把控资源投放节奏;
4.根据收入和活跃目标,完成资源和活动规划,跟进资源投放和活动执行,保证目标的达成。

岗位要求:
1.本科及以上学历,具有较强的沟通能力和执行力;
2.有过从需求从发起到落地验收一整个流程的经验;
3.有过核心商业化工作经验1年及以上,有过调优付费率、留存和LTV等工作经验;
4.有过上线成功项目经验;
5.热爱游戏,对游戏涉猎广泛,了解市面主流游戏的运营思路和方法;
6.工作态度积极,认真,负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强,能够和团队成员友好相处。

我门能提供的:
1、项目稳定:有版号,爆款手游,持续盈利,还在继续发行,发行方强大。
2、大佬坐镇:制作人是之前做DNF的,CTO是鹅厂T4大神。
3、成长空间:导师一带一,制作人、CTO亲自带新人。
4、良好氛围:团队年轻活跃,工作氛围轻松,一起看番、撸猫、撸串、打游戏。
5、项目链接:提灯与地下城
6、上班时间:大小周,周一至周五:9:30-12:3014:00-18:0018:45-20:00;周六:9:30-12:3014:00-18:00
2025-06-17 08:19
IP属地:广东深圳
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