
上海浦东新区找司机有闲时间长的想的有驾驶证的可以联系我,月入过万
1-3万元/月
货运司机周结B1照驾龄3-5年全市配送市区配送省内配送跨省配送长期主驾健康证其他不需要装卸货物熟悉导航
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货车司机
8000-12000元/月
货运司机包吃月结A2照驾龄3-5年全市配送长期主驾货运从业机械设备飞翼车不需要装卸货物能开会倒熟悉保养熟悉路况
货车司机
工作认真负责,有责任心。
卡车油罐车A2加油车司机货运司机
【A2急招,上海-南昌】
信泰物流公司扩招驾驶员,欢迎各位师傅电话咨询,联系
线路:上海-南昌,单驾,180方,全新黄河智驾燃油车,线路稳定,准时发薪。
2天1圈,需要2组司机,能干的来。
岗位要求:
1、驾驶证准驾车型:A2,快递运输经验;
2、驾龄:A2驾照驾龄3年以上
3、年龄:48周岁以内,驾驶证扣分<6分,有效货运资格证;
4、驾驶员技能熟练,能开会倒、甩挂等操作,熟练操作APP,熟知使用导航软件;
5、征信良好,两年内无重大交通事故。
子母车
上海纵宇—招聘子母车驾驶员
春节不休息,常乐电厂接车
要求会操作APP服从指挥,爱惜车辆。
路线:石头梅装货—(甘肃境内四电厂为主)
母车车型:欧曼GTL500自动挡,液缓采埃孚变速箱。
子车车型:东风龙擎460燃气手动挡。
每个月15号准时开支,无押金,任务量充足,随时可上车。
联系人:卢鹏飞
南通海门区冷链车司机,能开会倒,倒车技术好,二把刀就算了,正常上海出发。工资待遇电聊
1.2-1.3万元/月
货运司机月结A2照驾龄3-5年跨省配送长期主驾货运从业食品饮料冷藏车不需要装卸货物熟悉导航
冷链车司机,能开会倒,倒车技术好,二把刀就算了,正常上海出发。工资待遇电聊
A2卡车货运司机月结
上海奉贤临港特斯拉项目招危险品甩挂a2短驳路程6至7公里,白夜班总共最多9趟,最少5-7趟,,双班700元,单班400元,平常休息夫妻俩每人补助100元,工资,月底最后一天准时到账,各位师傅们有意愿者请联系
货运司机B2
荣畅物流招聘带班司机:
上车随时,下车预计预计16号
从~开始350一天,2月10~500一天。
需要会操作顺丰/京东/德邦APP,
跑苏州,上海周边。
,有油耗要求。
游戏项目UE岗(入职购买五险一金!!!)
1-1.5万元/月
UE4经验不限学历不限layout特效sequence策划UE4开发经验美术/动画基础开发
游戏UE项目策划、美术、开发岗位都有在招聘~~
耐心往下看看,总有一个适合你~~
全国都有岗位,可发送简历匹配岗位~~
一、策划类
【叙事演出和场景设计】
岗位职责:
1.通过sequence、Timeline等编辑方式制作“二次元”产品剧情演出脚本
2.利用AI绘图等,制作简单的美术素材
3.使用Unreal4引擎进行地形编辑并把控最终品质
4.能够进行UE4引擎使用,编辑镜头、配置动画、表情等资产
5.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作
岗位要求:
1.本科以上学历
2.具备Unreal场景地编经验,美术功底扎实
3.熟悉PBR工作流程,熟练使用3DSMax,Maya,Photohop,对Blender,Zbruh,SubtancePainter/SubtanceDeigner等软件有一定了解或掌握
4.熟悉Unreal4/5引擎的渲染,材质,粒子,光照等机制并有足够实践经验
5.熟悉Unreal、unity等编辑器,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解
6.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;
岗位要求(附加):
1.热爱主机游戏者优先
2.参与过二次元项目开发者优先
3.游戏设计专业优先
【乙女项目初级战斗策划】
岗位职责
1. 完成技能逻辑梳理+功能落地;
2. 优化战斗节奏与操作体验;
3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证
4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效/镜头需求,理解蓝图交互逻辑
岗位要求:
1. 二次元游戏经验:深度体验过3款以上回合制游戏(如《阴阳师》《崩铁》);
2. 基础能力:了解数值/技能模块逻辑,有一定UE5引擎基础(蓝图、动画状态机等);
3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神
4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。
【fps项目关卡/玩法策划】
岗位职责:
参与日常的玩法测试,并能够给开发团队及时反馈。
根据游戏开发需求,协助进行游戏内相关的整合和配置工作。
对自己完成的整合和配置工作,能够完整测试功能,保证交付。
跟踪游戏市场动态和玩家反馈,主动提出优化游戏玩法的想法和建议。
岗位要求:
职位要求:
对游戏有着浓厚的兴趣和热情,了解游戏开发流程和常用术语。
熟悉Unity或者UE至少一款游戏引擎,能够独立完成相关操作。
良好的沟通和协作能力,能够与团队成员保持有效沟通,共同推进项目进度。
学习能力强,能够快速了解和掌握游戏开发所需的新知识和技能。
责任心强,能够按时完成分配的任务,并保证工作质量。
需求以jd内容为准,需要候选人能够提供一个unity或者UE内的白模关卡,保证对于引擎是有一定熟悉程度的。
最好工作年限偏短,因为会负责较多“体力活”,不太需要策划方面的工作经验,有热情就好
希望有暗区突围或者塔科夫的游戏经历,如果比较少的话,至少要有较多的FPS游戏经历
二、美术类
【游戏编导-TM】
岗位职责:
1. 检查视频规格,确保符合项目要求,并按照项目引擎规则,上传视频类文件至规定的UE 4 sequencer。
2. 深刻了解分镜,layout,动画等管线流程。
3. 熟练使用UE4引擎动画/sequencer相关功能,可以独立的使用UE4引擎sequencer以及库调用逻辑,来制作局内过场。
岗位要求:
1. 3年以上影视/动画/游戏过场等相关工作经验
2. 美术相关专业背景理解叙事节奏,表演,有较强审美。
3. 熟练掌握和使用UE4过场动画等相关功能
4. 对负责的内容细心,有责任心,抗压能力强,沟通顺畅。保证上传稳定性。
5. 加分项:熟悉王者荣耀角色和IP
【UE动效】
岗位职责:
1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现;
2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;
3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
岗位要求:
1、有两年左右及以上界面动效工作经验;
2、熟悉UE虚幻引擎、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力;
3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论;
4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力;
5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;
6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。
7、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业。
【技术美术】
岗位职责:
1. 日常美术资源支持:协助处理美术资源导入引擎的常规问题,检查模型、贴图等资源是否符合项目规范。
2. 技术文档维护:协助整理和更新美术资源制作规范、工具使用说明等技术文档,确保信息清晰可查。
3. 基础效果实现:改进基础材质参数或粒子效果,协助实现常见视觉需求。
岗位要求:
1. 一年以上相关经验,熟悉Unreal游戏引擎的基本操作和资源管理流程。
2. 了解Perforce及基本工作流程。
3. 具有责任心,以及良好的沟通能力和团队协作精神,做事细致有条理,能严格遵循既定的流程和规范。拥有较强的学习意愿和主动解决问题的能力。
【fps项目特效】
岗位职责
1.使用UE引擎制作写实风格的3D特效
2.熟悉UE引擎工具包括 Niagara粒子系统,Sequence编辑,特效材质制作等
3.具备一定的分析解决特效技术问题的能力,能分担部分特效方向的TA工作
岗位要求
1.美术相关专业或理工科专业背景,2~3年以上3D特效制作经验,熟悉次世代游戏特效研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;
2.具备美术专业功底及知识,有优秀的审美和设计能力,对动态,色彩,构图,氛围等有把控力,具备独立分析案例和探索技术实现的逻辑能力。
3. 熟练使用Niagara粒子系统,特效材质制作,特效贴图处理等,对其他UE相关工具也有广泛的了解;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;
6.热爱游戏,喜爱游戏文化;
7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
三、开发类
【系统GP】
工作内容:
1、负责项目游戏客户端系统玩法逻辑功能开发
2、负责与后台、策划及美术团队沟通,保证项目客户端效果实现
3、负责对已有功能的优化及维护
4、负责对已完成的功能进行文档编写
岗位要求:
1、有较好的C++/Lua的使用经验
2、对于游戏开发常用的设计思想、数据结构及算法有一定了解
3、拥有UE相关开发经验的优先
4、有大型模块开发、Dedicated Server和上线项目经验者优先
5、有良好的沟通协作、代码阅读能力
6、能适应远程协作的开发环境
7、有较强责任心和自驱力
【AI组开发】
工作内容:负责AI组开发工作
岗位要求:
1.学习能力强,C++基础扎实,掌握UE基本框架,熟悉UE4 C++特性;
2.熟悉UE蓝图,能手搓蓝图内容
3.熟悉角色AI和行为树
4.良好的沟通能力
5.加分项:有上线游戏项目经验,有Lua开发工作经验,有MMO开发经验,热爱游戏,能独立解决问题,善于归纳和总结
【角色组开发】
工作内容:负责角色组开发工作
1、有上线游戏项目经验,做过游戏运行时角色相关的开发内容,包括但不限于角色动画、角色模型、角色AI等方面;
2、学习能力强,C++基础扎实,掌握UE基本框架,熟悉UE4 C++特性;
3、加分项:有MMO开发经验,热爱游戏;
游戏策划(行为树设计)
1.4-2.2万元/月
游戏策划1-3年学历不限技能系统设计C#战斗系统设计pythonMOBA游戏行为树AI自走棋公式设计SQL
岗位职责:
- 设计多种玩法模式下的行为树接口,与程序团队协作完成对接及验收落地
- 运用行为树系统制作MLBB各类新玩法模式中的AIbot,满足项目设定的玩法逻辑与性能标准
- 搭建数据埋点并分析线上AI的行为表现、对战数据及用户留存等指标,驱动行为树功能持续优化
- 通过调整和优化行为树逻辑,提升真实玩家的游戏体验
- 负责各模式下行为树AI的日常维护与版本迭代
岗位要求:
- 熟悉主流行为树工具与架构,对行为树底层机制有深入理解,具备3年以上行为树AI开发经验
- 可独立完成埋点设计与开发,掌握数据库操作,熟练使用基础SQL语言,具备独立分析线上行为树数据的能力
- 具备基本的代码阅读能力(如C#、Python),能与客户端或服务端高效沟通技术需求
岗位职责:
- 维护并迭代现网行为树AI系统,确保适配各玩法模式,并满足项目在玩法设计与性能上的要求
- 开发数据埋点并分析AI在线上的行为轨迹、战绩分布、留存趋势等数据,支撑特性迭代决策
- 定位并修复行为树相关各类问题与异常
岗位要求:
- 熟悉市面上主流行为树软件及框架,具备1年以上行为树AI实际制作经验
- 能独立完成埋点方案的设计与实施,了解数据库原理,掌握基础SQL语法,可独立开展线上数据的分析工作
- 具备一定的代码阅读能力(如C#、Python),能独立与客户端或服务器端进行技术对接
- 有自走棋类游戏的实际体验,对自走棋AI算法有过深入思考,或对同类产品中的AI设计有过系统性研究
游戏场景打光师
2.3-3万元/月
灯光师月结5-10年本科及以上moba灯光/美术相关专业游戏经验
岗位职责:
● 搭建符合设计需求的场景光照环境,实现理想的视觉氛围效果。
● 解析原画设定,通过灯光手段强化角色与场景的表现力,营造统一协调的艺术格调,完成光影整合与氛围塑造等相关工作。
● 参与新型灯光工具及制作流程的测试验证,并反馈优化建议。
● 协同TA团队与3D部门共同制定灯光在数值、色彩、使用方式等方面的规范,协助搭建并持续维护团队灯光工具体系。
● 熟练掌握Unity引擎及相关软件操作能力。
任职要求:
● 掌握主流渲染技术,熟悉Bakery渲染器者优先。
● 具备良好的光影感知力与画面构想能力。
● 曾独立主导大型游戏项目中的灯光模块,深入理解引擎内灯光的应用范围与技术技巧。
● 逻辑清晰,具备较强的流程梳理与文档整理能力。
● 工作认真细致、责任心强,具备耐心与较强的理解力,能够适应高强度工作节奏。
● 善于沟通协作,能与团队成员高效配合,接受合理调整与迭代,具备良好的合作精神。
次要条件:
● 5年以上灯光相关工作经验,大专及以上学历。
● 美术或设计类专业背景,接受过系统美术训练,影视灯光方向亦可考虑。
● 乐于承担多样化创作任务,可根据不同美术风格与项目主题,主动学习新工具与表现技法。
● 对多平台游戏产品有一定认知,尤其熟悉MOBA类游戏者更佳
2D/3D动作-大厂双休五险一金-腾讯项目
9000-14000元/月
游戏动作1-3年学历不限五险一金周末双休Spine分镜五险
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岗位1:love-Spine动画设计师
岗位职责:根据项目需求及原画设定,完成角色与场景的Spine动画制作,并协同程序实现动画效果的最终落地。
岗位要求(硬性):具备实际项目制作经验,了解完整开发流程,精通Spine中蒙皮、骨骼绑定、曲线调节等功能模块,对动画表现与镜头运用有一定理解与创新能力。具备良好沟通能力,团队协作意识强,学习能力强。
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岗位2:动画师-MF
岗位职责:1、负责第一人称视角下枪械与道具的动画设计与制作;
2、对接中等复杂度外包内容,进行反馈跟进与质量把控;
3、将资源导入引擎并完成常规调试工作,优化操作手感与动画表现。
岗位要求(硬性):1、拥有2年以上游戏或影视动画制作经验,具备手K动画能力,动画基础扎实,兼具设计与执行能力;
2、熟练掌握maya/max、MotionBuilder等动画软件;
3、具备产品思维与审美能力,能够有效把控品质并打磨需求中的操作手感。
岗位要求(附加):1、热爱射击类游戏,性格踏实诚恳,具备良好的沟通协作能力与抗压能力;
2、对UE4引擎有基本认知。
日语本地化
1.2-1.8万元/月
日语翻译3-5年本科及以上
岗位要求:
1. 具备3年以上相关经验,本科及以上学历背景,有在日本游戏企业从业经历者优先考虑;
2. 日语水平达到N1或以上,具备优秀的日语读写与口语表达能力;
3. 拥有良好的沟通协调能力及团队合作意识,工作态度严谨踏实;
4. 热衷于游戏行业,熟悉多种类型的游戏产品,具备丰富的游戏体验;
5. 熟悉日本游戏市场环境与文化特点,具备较强的学习意识和环境适应力。
岗位职责:
1. 承担游戏内容的日文化翻译任务,涵盖游戏内文本、界面语言、剧情对白等部分的翻译与审校;
2. 优化日语本地化流程管理机制,覆盖翻译、质检、交付等环节,保障项目高效高质完成;
3. 汇总并分析来自日本玩家关于本地化内容的反馈意见,为策略调整提供数据支持;
4. 参与日本市场的调研工作,研究当地用户偏好与需求,辅助制定运营决策;
5. 与日本地区的合作方及渠道保持有效沟通,推动本地化运营工作的顺利实施;
6. 协助处理面向日本用户的咨询与投诉事项,提升用户满意度与服务体验。
A照货车司机
招A2驾驶员,处理事情应变能力强,服从安排,能沟通、有责任心肯吃苦耐劳。侯马附近--南阳十堰襄阳附近工资趟结,有能力就有收获,有意联系
青海西宁招聘前四后八司机十名,倒短,年龄五十岁内,五十公里内,干活,活清闲自在,待遇好,工
B照货车司机A照货车司机
招聘前四后八司机十名,倒短,年龄五十岁内,五十公里内,西宁干活,活清闲自在,待遇好,工资高,常年活
上海青浦区江浙沪地区配送,一天一车,轻装轻卸配,不装不卸,需要清点货物,会操作手机
9000-10000元/月
B2月结B2照驾龄1-2年长期主驾货运从业健康证食品饮料冷藏车需要装卸货物熟悉路况能开会倒熟悉保养熟悉导航
江浙沪地区配送,一天一车,轻装轻卸
上海市配,不装不卸,需要清点货物,会操作手机
上海嘉定区机场招聘9号面试提前报名18到53岁1.上海虹桥机场浦东机场航机员18到40岁:明天面试三
8000-10000元/月
B2包住包吃月结B1照驾龄1-2年全市配送市区配送长期主驾货运从业健康证食品饮料厢式货车面包车冷藏车需要装卸货物熟悉保养熟悉导航
机场招聘9号面试提前报名18到53岁
1.上海虹桥机场浦东机场航机员18到40岁:明天面试
三餐免费,工作轻松自由
长白班月薪8500到10000多劳多得
飞机航空食品厂航机员
18岁~40岁左右,高中以上学历。
工作内容:机场贵宾室食物配送,工作轻松简单,比较自由,上班时间偶尔可以玩手机。
工作时间:做六休一,做五休二具体根据航班量加班较多)
司机:
B2月结
上海青浦区乐森仓储: 在青浦区这边!!!,远的勿扰!!!
是日用品仓库,主要向公司旗下便利店补货的总仓.
派送商品是零售.点心.饮用水.饮料等小吃食品.
配送部门招驾驶员.B2照或C1照均可.初中
开4.2米或6.8米的厢货.派送区不出上海.哪路线听安排.
每天一车或两车.送完下班.
月薪:工资面议
上班时间:1点起.根据仓库配货情况来安排
做六休一.!
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联系小朱:
上海浦东新区招熟练集卡驾驶员开一拖二德龙门点江浙沪为主5元的油能吃苦耐劳服从管理打手机黄先生
4000-5000元/月
卡车月结A2照驾龄3-5年跨省配送长期主驾货运从业其他集装箱货车冷藏车不需要装卸货物熟悉路况
招熟练集卡驾驶员开一拖二德龙门点江浙沪为主5元的油能吃苦耐劳服从管理打手机黄先生
箱车挂车A2月结
招A2驾驶员 上海集装箱
车型:开3年内的欧曼,自动挡有驻车空调,大箱为主带散货。
工资:月收入到手13K--19K。
福利:过年农历26、27放假,遵守规定奖励2千;年后农历初7、初8上班,准时上车奖励2千;过年不**去补助1千。
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上海奉贤区货车司机-跑金山短驳(提成+趟结)薪资:7000-9000元/月地址:环城西路3
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主副驾:主驾
证件要求:货运从业资格证、健康证
运输货品:机械设备
车型:平板、厢式
1.奉贤跑金山兴塔短驳。做过物流快运优先,不熬夜8点上班有休息,天天都能**家,不招短期工45岁以下可以承包,每天都发车,小货需要装卸。能吃苦,需要工作的兄弟可以联系。
驾驶员
1-1.3万元/月
货运司机社保保险月结A2照驾龄3-5年省内配送跨省配送长期主驾货运从业健康证机械设备厢式货车飞翼车不需要装卸货物能开会倒熟悉保养熟悉导航熟悉路况
5年以上工作经验服从调度无重大事故
急招三位日结500+!!!包住司机
9000-14000元/月
B照货车司机日结B1照驾龄3-5年全市配送长期主驾
1.21-63岁
2.三年以上驾龄,近三个记分周期内未满12分
3.无违法犯罪.酒驾.吸毒等记录
4.符合法律法规的其他条件
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