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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休日韩有原画经验/技
岗位职责: 1、负责场景概念设计及参考资料的收集与整理 2、根据策划需求与现有IP设定,完成2D场景的绘制工作 3、制作游戏所需的各类美术资源内容 4、确保美术风格与IP整体调性保持一致,高度还原设定 任职资格: 1、擅长多种绘画风格,以写实为主,兼具美漫、韩系等风格表现能力 2、熟练操作PS、SAI等常用2D绘图软件 3、美术相关专业背景,具备扎实的绘画基础,有2年以上原画设计工作经验(可根据实际能力适当放宽年限要求) 4、具备良好的团队沟通能力,能灵活调整设计方案,有效推动项目落地
原画师1-3年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验5年以上原画经验有原画经验/技能写实五险一金现场办公影视行业经验二次元1年以内原画经验1-3年原画经验
岗位职责: 1. 分析策划需求与场景设定,统筹场景任务量,梳理并输出详细的制作要求; 2. 熟练运用3Dblender进行设计,跟进资产质量反馈,确保游戏视觉效果达标; 任职要求: 1. 深入理解游戏概念设计,具备优秀的审美能力,能有效把控场景原画输出品质; 2. 具备良好的沟通与理解能力,能够促进团队协作,营造积极的工作氛围; 3. 高效执行工作任务,善于复盘与沉淀经验,助力团队持续提升工作效率。 欢迎基本功扎实的应届毕业生投递!
游戏原画设计师
8000-13000元/月
原画师1-3年学历不限有原画经验/技能五险一金周末双休现场办公PS1-3
岗位职责: 1.负责游戏项目中原画设计相关工作,涵盖角色、场景、道具等视觉内容的创意绘制; 2.参与制定游戏整体美术风格,保障视觉表现的统一性与艺术创新; 3.具备扎实的绘画基础,拥有出色的造型把控力和色彩感知能力 任职要求: 1.热爱游戏领域,对游戏美术具备深入理解与个性化认知; 2.拥有良好的手绘功底和审美素养,可独立完成高质量原画创作; 3.熟练操作Photoshop、SAI、Painter等绘画工具,具备3D辅助设计经验者更佳; 4.具备较强的沟通协作能力,适应团队合作节奏,能在压力下高效交付工作; 5.关注流行文化与时尚动态,具备快速响应市场趋势变化的意识与能力
作画监督
6000-10000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公乙方公司五险带薪假期周末双休1-3年原画经验角色原画有原画经验/技能CSP二次元日韩游戏行业经验影视行业经验
日卡作画监督 需要有一年以上的工作经验 节假日周末双休 早8:30-17:30
原画师
6000-9000元/月
原画师3-5年本科及以上游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能五险一金带薪假期现场办公美宣经验Q版甲方公司1-3年原画经验
一、岗位职责 1. 角色/场景/道具设计 独立完成游戏内 Q版角色(含角色、NPC、怪物)、场景元素(建筑、地形)、道具/图标的原创视觉设计。 2. 输出标准化美术资源 产出三视图、表情集合、动态草图及上色终稿等符合开发需求的完整美术素材。 3. 风格把控 严格执行项目设定的 Q版美术规范(如2-4头身、萌系比例、细节简化),保障整体视觉风格统一。 4. 全流程协作 与策划团队对接,将文字设定转化为可视化方案; 为3D建模、动画、UI等环节提供明确设计支持,确保方案顺利落地。 二、任职要求 硬性要求(必备) 1. 专业技能 熟练掌握 Q版绘画技巧,包括头身比例控制、表情夸张表现、动态构图及萌系色彩搭配; 精通 PS/SAI/CSP 等绘图工具,具备快速输出商用级别设计稿的能力。 2. 作品集 需提交 Q版风格作品集,内容包含: 角色三视图 + 表情集 + 道具或场景设计实例; 体现完整创作流程(草图→线稿→上色)。 3. 美术基础 具备扎实的造型能力、透视理解、色彩运用与画面构图功底。 软性要求(加分项) 1. 设计思维 能通过服饰、道具等视觉元素传递角色性格与世界观信息; 熟悉主流Q版风格趋势(如日系二次元/欧美卡通/国风萌系)。 2. 协作能力 能高效理解并响应需求,承受高强度工作压力,适应快速迭代开发模式; 有游戏项目经历者优先(手游/页游方向更佳)。 加分项 具备互联网·游戏行业相关经验
原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公美宣经验1年以内原画经验1-3年原画经验
在招岗位:2D角色原画、场景原画、美宣原画、枪械原画等 各类美术岗位都有,欢迎沟通! 【2D角色原画—FPS写实】 岗位职责: 负责和平精英写实FPS风格游戏内玩法的新英雄设计,武器背包设计,及新玩法角色设计,NPC设计,怪物设计,新特性武器与载具设计等。 岗位要求: 1.风格写实,有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。 2.对角色设计武器设计有较深入的理解,设计逻辑合理符合硬核游戏调性。 3.善于团队协作,具有良好沟通能力能够负责部分外包跟进与把控,能承受较强工作压力,有责任心耐心接受来自团队反馈和建议 4.有较强学习力,可快速适应不同需求的切换,主动研究和学习新技术,会3D辅助者优先。 岗位要求(附加):有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。 会3D辅助者优先。 【2D角色原画】 岗位职责: 1、根据项目风格需求,独立设计符合要求的角色皮肤,武器,道具等概念和三视图; 2、负责跟进外包资源的反馈和审核。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业,工作经验1年以上; 2、熟练使用绘画软件。能够执行角色设计全流程,有一定的结构、动态、刻画能力。有卡通or日韩造型审美能力。 岗位要求(附加):1、宠物设计加分。有动物/幻想生物设计经验者优先。 2、热情积极,善于沟通,有快速学习工作相关新知识的能力。 【2D服装原画】 岗位职责: 1、主要负责商业化角色皮肤的相关需求 2、负责参与商业化服装,角色及配件设计,理解时尚潮流多元化审美,并且跟进模型落地效果。 3、负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。 岗位要求: 具有1-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签; 有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识; 对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类型产品的商业化内容也有广度上的认知; 沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。 【AI原画】 岗位职责: 1. 核心KV创作: 独立或主导使用AI工具,为腾讯海外多款游戏项目创作高质量、具有视觉冲击力的核心宣传图(Key Visual)。 2. AI流程主导: 熟练运用各类主流AI绘画工具(如Midjourney, Stable Diffusion等),并将其深度整合到游戏美术生产流程中,提升创作效率与艺术表现力。 3. 风格化探索: 根据不同游戏项目的世界观和美术风格要求,利用AI进行快速风格探索、概念草图和氛围图绘制,为项目提供多样化的视觉解决方案。 4. 美术优化与整合: 具备扎实的手绘功底,能对AI生成图像进行精修、细化、分层和整合。 5. 技术协作: 与概念设计师、2D/3D美术师、市场团队紧密合作,确保视觉宣传材料精准传达游戏核心卖点。 岗位要求: 1. AI工具专家: 精通多种AI绘画工具的操作、模型训练(LoRA等)和提示词工程,能精准控制生成结果。 2. 扎实的美术根基: 拥有深厚的美术基本功,包括但不限于出色的构图、色彩、光影、解剖学和透视能力。手绘板绘能力优秀。 3. 多元风格掌控力: 能够驾驭写实、二次元、幻想、科幻等多种美术风格,并有成熟作品证明。 4. 技术热情: 对AI技术与艺术结合的创新应用有强烈兴趣和好奇心,乐于学习并应用最新技术。 5. 卓越的沟通协作能力: 具备良好的团队合作精神,能清晰表达创作思路,理解项目需求。 岗位要求(附加):1. 拥有游戏行业(尤其是海外项目)美术工作经验者优先。 2. 有完整的游戏项目KV、海报或宣传图制作经验,作品曾应用于实际市场推广。 3. 熟悉海外玩家的审美偏好和文化特点。 4. 具备一定的英语沟通能力。 【场景原画】 岗位职责: 1.拆解策划需求/场景概念,规划场景需求总量,整理详细制作需求; 2.擅长用3Dblender设计,跟进反馈物件品质,把控游戏画面品质; 3.培养外包人员,使其能适应项目工作需求; 岗位要求: 1.热爱游戏; 2.场景原画相关经验; 3.对游戏概念设计有较高的理解,有足够的审美去把控输出场景原画; 4.具备良好的沟通能力和理解能力,能够建立良好的团队氛围; 5.高效完成需求,善于总结归纳,能推动团队效率不断提升。 岗位要求(附加):1. 有单机、高品质、国风类项目参与经验(优先考虑); 2. 熟悉使用Photoshop,blender,UE4,3Dmax或Maya等(优先考虑); 3. 有项目管理经验(优先考虑)。 【枪械原画】 岗位职责: 1.商业化武器皮肤设计,提高2D枪械模块产能 2.商业化武器特效、动画得创意设计 3.商业化武器配件设计 岗位要求: 1.美术基础好,对武器商业化设计有比较活跃的设计思维 2.对于新的时尚潮流和设计风格有比较敏锐的捕捉能力,有一定的商业化设计的经验 3.有特效设计经验,手绘能力强。 4.遇到问题能迎难而上,适应性强,有独立分析并解决问题的自主工作能力有良好的工作责任心和团队合作精神 岗位要求(附加):动画专业以及有动画制作经验者优先 【场景原画-二次元开放世界】 岗位职责: 1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中; 2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成; 3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; 4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求; 5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。 岗位要求: 1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验; 2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历; 3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件; 5. 具备良好的自学能力及学习意愿; 6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。 岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 【二次元美宣原画】 岗位职责: 岗位要求:有良好的美术绘画基本功,角色结构理解到位,环境透视准确,色彩氛围表现好,材质刻画能力优秀 岗位要求: 1、相关工作经验年限要求:至少1到2年游戏美宣绘制经验 2、技能/工具要求:photoshop或者别的数码绘制软件 3、学历/专业要求:不限 4、美术风格:二次元平涂/厚涂 5、综合素质: 岗位要求(附加):加分项:会3d辅助摆模型打光等
墙绘艺术师
1-1.5万元/月
原画师1-3年大专及以上视觉设计写实风格全职兼职均可
适应出差。有美术相关专业性。肯吃苦。适应工地生活。肯吃苦
角色原画主美
2.5-3.5万元/月
原画师5-10年大专及以上游戏场景原画
职位描述: 1、负责动漫项目前期的角色设定及方案视觉效果呈现; 2、根据内外部美术需求,完成角色设计的评审与确认; 3、参与团队建设,承担指导、培训及绩效评估等相关工作。 职位要求: 1、视觉艺术设计或美术类相关专业,大专及以上学历; 2、擅长唯美风格,具备写实古风动漫项目经验者优先考虑; 3、具备丰富的创意构思能力,造型与色彩控制能力突出,拥有扎实的手绘功底; 4、熟练掌握Photoshop,精通常用绘图软件及手绘板操作; 5、工作认真负责,具备较强的抗压意识和责任心。 *录用需通过作品测试(能力优秀或近期参加过同类测试可沟通豁免),非诚勿扰!
角色原画师
8000-13000元/月
原画师1-3年大专及以上游戏行业经验PS周末双休角色原画AI有原画经验/技能写实五险一金现场办公BlenderMidjourney影视行业经验甲方公司1-3年原画经验
职位描述: 1、负责动漫项目前期的角色创作,包括人物、怪物及道具的设定; 2、依据项目整体风格与具体需求,独立完成角色原画设计工作; 3、根据既定方案进行视觉深化,输出高质量的设计效果图。 职位要求: 1、视觉艺术设计或美术类相关专业,专科及以上学历; 2、具备原画角色设计经验,有动漫行业工作经验者优先考虑; 3、具有丰富的创意构思能力,擅长造型与色彩表现,具备扎实的手绘功底; 4、熟练掌握Photoshop、AI等绘图软件,能高效使用手绘板,掌握blender者更佳; 5、工作认真负责,具备较强的抗压能力和团队协作精神。 若能力突出,薪资可突破岗位标定范围
原画师
6000-9000元/月
原画师3-5年本科及以上游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画
一、岗位职责 1.角色/场景/道具设计 独立完成游戏内Q版角色(包括角色、NPC、怪物)、场景元素(建筑、地形)、道具/图标等原创美术设计。 2.输出标准化美术资源 产出三视图、表情集、动态草图、上色终稿等符合制作规范的完整设计文件。 3.风格把控 严格执行项目设定的Q版美术风格标准(如2-4头身、萌系比例、细节简化),保障整体视觉统一。 4.全流程协作 与策划团队对接需求,将文字描述转化为可视化设计方案; 为3D建模、动画、UI等环节提供明确的设计支持,协助解决实现过程中的问题。 二、任职要求 硬性要求(必备) 1.专业技能 熟练掌握Q版绘画技巧,包括头身比例控制、表情夸张表现、动态构图及萌系色彩搭配; 精通PS/SAI/CSP等绘图工具,具备快速输出商用级别设计稿的能力。 2.作品集 需提交Q版风格作品集,内容包含: 角色三视图+表情组合+道具或场景设计实例; 并体现完整创作流程(草图→线稿→上色)。 3.美术基础 具备扎实的造型能力、透视理解、色彩运用和画面构图功底。 软性要求(加分项) 1.设计思维 能通过服饰、道具等视觉元素传递角色性格与世界观设定; 对主流Q版风格(如日系二次元、欧美卡通、国风萌系)有深入理解和研究。 2.协作能力 能够高效理解需求,具备较强抗压能力,适应快节奏开发环境; 有游戏项目实战经验者优先(手游、页游方向更佳)。 加分项 具备互联网·游戏行业相关从业经历
江苏苏州派遣工派遣工20天800,主看机器,主包装,检验,修边。
质检员/品检工
派遣工 派遣工20天800, 主看机器,主包装,检验,修边。
苏州
2月25日 12:26拨打电话
常州武进区招铆工/钣金工
铆工钣金工
常州市武进区招铆工/钣金工
常州 武进区
2月25日 12:26拨打电话
搬运工/装卸工包吃日结
下午1点集合 【千灯亚一】 全部小件仓 一天一结240元保底 一天一结240元保底 进店有惊喜 ♐上班15:00~5:00 主要.打包/分拣/扫描/装卸车 包吃包吃 ✝✝【手机统一保管】 ❌ ❌案底❌京东黑名单不接受 拖鞋短裤不能上班 车接车送 考勤出发工资 ▂▂▂▂▂▂▂。
苏州
2月25日 12:26拨打电话
江苏苏州城招并线,倍捻工各2台,德积交通路,机修工一名,联系电话
机械维修/保养1-2人
城招并线,倍捻工各2台,德积交通路,机修工一名,联系电话
苏州
2月25日 12:26拨打电话
缝纫工6-10人
3-2.25寻找客户 无锡双面呢羊绒大衣源头厂家! 1现货! 2可下单加工! 3可一件! 发财热线 本厂招管理一名,有员工资源优先。质量半精品。跑量勿扰。整件车工8名。流水小团队也可以。地址海王村。电话
无锡
2月25日 12:26拨打电话
资深角色原画
2-5万元/月
原画师经验不限大专及以上有二次元3D项目经验现场办公甲方公司五险一金周末双休角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责: 1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计; 2、.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。 任职资格: 1、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解; 2、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3、热爱游戏,有丰富的ACG角色阅历,对游戏开发有热情; 4、有大型3D项目经验; 5、具有良好的团队协作能力和沟通能力。
原画师3-5年大专及以上3年以上二次元原画经验现场办公甲方公司五险一金周末双休3-5年原画经验角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责: 1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计; 2、在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。 任职资格: 1、3年以上二次元原画经验; 2、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解 3、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 4、需要对二次元角色设计有较深了解,并有相关设计经验;; 5、有二次元3D游戏经验优先。
原画师
1-1.1万元/月
原画师3-5年大专及以上动画设计文创设计角色原画3D游戏角色设计
岗位内容: 1. 负责游戏及动漫项目中的角色原画创作与绘制工作; 2. 完成画面后期处理、色彩调整等环节,保障视觉效果的完整呈现; 3. 参与创意策划会议,提供高质量的视觉设计方案支持。 任职要求: 1. 精通Photoshop、Clip Studio Paint等绘画工具,具备扎实的手绘能力与敏锐的色彩把控力; 2. 美术基本功扎实,在人物结构、色彩运用、光影表现方面有丰富实践经验; 3. 具备良好的协作意识和强烈的责任心,能适应高强度的工作节奏。
原画师3-5年本科及以上视觉设计平面设计会场设计设计师二次元风格PS场景原画手绘原画品牌设计手绘
必须提供二次元风格相关作品,如无相关经验,请勿投递 岗位职责: 1、主导品牌视觉体系的搭建与日常维护,负责品牌宣传海报、品牌手册、主视觉KV等核心视觉物料的设计及更新迭代; 2、结合品牌策略方向,策划并执行品牌活动、产品推广及线上线下营销场景所需的创意视觉方案,保障视觉表达的一致性与表现力; 3、参与品牌战略沟通,深入理解产品特性与市场定位,输出契合品牌气质的视觉创意建议; 4、联动策划、运营、产品等相关团队,推进设计方案有效落地,对项目整体视觉效果承担责任; 5、追踪设计行业动态与流行趋势,不断打磨优化品牌视觉语言,增强品牌识别度与专业形象。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达、平面设计、广告设计等相关专业者优先考虑; 2、具备二次元创作及手绘能力,精通Photoshop、Procreate、SAI等设计工具,拥有扎实的平面构成、排版布局与视觉表现基础; 3、2-3年品牌设计工作经验,有数码3C、美妆快消或互联网科技领域设计经验者更佳; 4、具备系统化品牌设计思维,可独立完成从创意构思到最终落地的全流程设计工作; 5、具备良好审美素养、跨部门协作能力与高效执行力,注重细节,能应对高强度工作节奏; 6、对数码科技文化有热情,了解动漫文化、IP联名等青年潮流语境者优先。 附:(投递请附个人作品集链接)
原画师
7000-10000元/月
原画师1-3年本科及以上PSAEAN小学手绘原画
岗位职责: 1、主导小学课程整体美术风格的规划与视觉标准的建立,确保画面风格契合儿童认知特点与审美需求。 2、根据动画分镜及故事情节脚本,独立完成人物设定、场景布局、道具设计等核心原画内容创作。 3、结合小学语文、数学科目的知识点、教学目标及课堂应用情境,设计兼具趣味性与教学支持功能的插图、图标等视觉素材,提升课程表现力与知识传达效果。 4、负责美术资源的图层管理、文件导出与命名归档,保证输出素材可无缝对接动画制作、课件开发等后续环节。 5、与学科教研人员、分镜设计师、动画制作人员及项目主管高效协作,精准把握需求,及时响应修改意见并优化调整美术内容,保障美术模块按时高质量交付。 任职资格: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业背景,具备良好的绘画基础与视觉设计能力。 2、熟练掌握AN、PS等绘图软件,对AE、Illustrator具备基本操作能力。 3、拥有2年以上面向儿童用户的插画、动画或游戏项目美术经验,创作风格生动活泼、色彩鲜明,擅长塑造受小学生欢迎的视觉形象;有K12教育领域美术创作经历者优先考虑。 4、具备优秀的沟通领悟能力,工作积极主动,富有责任感,能够独立应对问题并推进任务执行。 5、具有良好的团队合作意识和项目协调能力,可在多任务环境下兼顾效率与品质。 6、具备AI辅助设计思维,愿意探索并将AI工具合理应用于实际工作流程中,以提高创意产出效率与质量。
江苏常州招工人,20元每小时
20元/时
临时工
招工人,20元每小时
常州
2月25日 06:42拨打电话
江苏宿迁招打包工老手1名200一天,打包绿植地址:新河,联系电话
200元/天
临时工1-2人
招打包工老手1名200一天,打包绿植 地址:新河,联系电话
宿迁
2月22日 22:23拨打电话
临时工1-2人
招打包老手1名 (三角板 )早8晚6 180一天 打杂1名120一天 新手勿扰!!!今天上班 地址扎下王庄 电话
宿迁
2月22日 08:22拨打电话
角色原画师
6000-11000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公五险一金周末双休有原画经验/技能甲方公司
1、负责动漫项目前期的角色创意设计,包括人物、怪物及道具等元素的构思与绘制; 2、依据项目整体风格与具体需求,独立完成角色原画创作; 3、配合方案进行设计细化,输出高质量的角色表现图。 职位要求: 1、视觉艺术设计或美术类相关专业,大专及以上学历; 2、具备原画角色设计经验,有动漫行业工作经验者优先考虑; 3、具备丰富的创意构思能力,造型与色彩控制能力突出,拥有扎实的手绘功底; 4、熟练掌握Photoshop,精通各类绘画软件及手绘板操作; 5、工作认真负责,具备较强的抗压能力与团队协作意识。 请在简历中附上近期个人作品; 通过初选后需参加测试(若实力较强或近期已有同类测试可酌情沟通),非诚勿扰!
江苏南通招熟练机长一名,全涤梭织。去。工资10000。联系电话王先生
10000元/月
临时工1-2人月结
招熟练机长一名,全涤梭织 。去南通 。工资10000。联系电话王先生
南通
2月21日 22:58拨打电话
临时工
2026年 星期二 招聘信息 所有长期工做到规定时间都, 本店地址:吴江区城南花苑706号,攀登人力资源:
苏州 吴江区
2月23日 20:41拨打电话
江苏宿迁招,裹保鲜膜1名,120一天,地址沙河,电话
分拣临时工
招,裹保鲜膜1名,120一天,地址沙河,电话
宿迁
2月24日 08:46拨打电话
江苏常州找临时打包搭档一个联系方式
包装工其他职位
找临时打包搭档一个联系方式
常州
1月29日 22:11拨打电话
三角洲招线下打手
8000-15000元/月
游戏代练包住有提成6-10人月结假期工全职兼职
基本要求 游戏理解:精通游戏机制,精通所有地图,包括但不仅限于出生点位,物资点位,战术路线等 沟通能力:能带领老板熟悉游戏,能引导老板如何操作 服务精神:能提供情绪价值,尽职尽责带老板安全撤离 有游戏代练,游戏主播,游戏陪玩经验者优先 服务行业,不摆烂,不敷衍,照顾客户情绪 三角洲护航:黑鹰以上段位,绝密Kd3.0以上。
临时工月结
见习助理 工作时间为每天8小时排班制 薪资福利:4000—6000,五险一金,法定节假日三薪,提供免费员工餐,节日福利,生日礼品 工作地址:天宁保利广场1楼
常州 天宁区
2月23日 16:16拨打电话
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