
UE场景美术师/3D建模师(UE方向)
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专UE场景设计建模设计渲染设计
【岗位职责】
1. 负责UE引擎项目中场景的构建、优化、缺陷修复及视觉效果迭代,确保场景画质表现与运行时性能稳定
2. 运用Nanite、Lumen、VSM等UE核心渲染技术,完成场景资源制作、参数调试及全功能实时预览适配
3. 协同项目开发流程,完善场景资源标准,解决模型、材质、灯光、特效等各类场景适配问题
4. 根据项目需求演进,持续提升场景画面品质,匹配整体美术风格,保障最终交付质量
【任职要求】
1. 美术类相关专业,大专及以上学历,具备UE场景美术实际项目经验,熟悉UE引擎场景全流程制作环节
2. 精通UE引擎主流渲染技术,熟练应用Nanite虚拟微多边形、Lumen全局光照、VSM阴影贴图等功能,能独立完成效果调优与实时预览适配
3. 熟练掌握UE材质蓝图:包括PBR写实材质、混合地貌材质、积雪/雨水/磨损渐变材质、玻璃/水面/金属等材质调试;具备程序化材质制作能力,支持纹理参数自定义
4. 掌握完整光照体系:涵盖静态光照烘焙、Lumen动态光照、Nanite与光照协同调试、反射捕获、天空大气、体积雾、云层系统配置
5. 具备氛围表现能力:可实现黄昏、雨夜、雾天、雪景等不同时段环境调节,精通镜头曝光、色阶控制、色彩校正等后期处理;熟悉烘焙优化策略:光照图分辨率控制、UV展开规范、阴影烘焙优化,有效解决黑斑、漏光、模糊等常见问题
6. 熟练运用UE5 Nanite几何细分技术,掌握模型面数分级管理与LOD细节层级控制,具备场景性能全方位分析能力:涵盖面数、贴图大小、实例数量、光照消耗等维度排查
3d枪械
3-6千/月
3D设计师1-3年大专
【岗位职责】
1. 负责游戏内3D枪械模型的高精度建模、贴图制作,确保枪械的结构、质感、细节符合项目美术要求。
2. 能根据枪械原画或设计文档,精准还原枪械的外观、机械结构与材质表现。
3. 协助3D枪械主管进行品质审核,优化枪械模型的面数、UV及贴图效率,保障性能与画质的平衡。
【岗位要求】
1. 精通Maya、3ds MAX等建模软件,以及PS、Substance Painter等贴图软件。
2. 熟悉枪械的机械结构、材质特性(如金属、塑料、木质等),能精准表现枪械的质感与细节。
3. 具备良好的美术审美、学习能力与责任心,能适应游戏项目的迭代与品质要求。
【福利待遇】
1. 入职缴纳五险一金,上班无忧。
2. 周末双休、弹性工作、带薪年假。
3. 员工团建,冷饮点心等各类福利。
3d建模工程师
6千-1万/月
3D设计师1年以下中专/中技周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。
熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式
熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作
精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作,
熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
加分项:熟悉Substance Designer
3D渲染设计师-周末双休
6-8千/月
3D设计师1-3年大专
【岗位职责】
1. 根据项目组需求对家居产品进行灯光以及渲染;
2.根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景建模;
3. 负责室内场景镜头布景、灯光布置、渲染出图;
4. 对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理;
5. 熟悉相关平面软件,能对渲染图片进行简单调整;
【岗位要求】
1. 精通3D设计软件,视觉设计相关专业;
2. 精通各类设计软件,能熟练操作三维设计等软件优先;
3. 有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感与美...
模型材质制作和贴图
5千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限ZbrushBlenderPS
3D美术师招聘启事
初阶3D美术师
- 经验要求:1-2年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 熟练掌握PBR流程,具备专业的材质判断能力。
2. 拥有游戏设计或影视CG从业经验,从事3D相关工作2年及以上。
3. 文字表达能力强,审美能力突出。
中阶3D美术师
- 经验要求:2-3年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有2年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟悉Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,了解法线贴图工作模式。
3. 理解UV对材质结果的影响,具备全局意识。
高阶3D美术师
- 经验要求:3-5年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有3年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练使用ZBrush进行高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙,独立完成角色、场景模型制作。
3. 具备优秀审美能力,熟悉写实、卡通风格化等美术风格,能精准评估3D模型优缺点并提出修改方案。
4. 深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型具备应用、评价和判断能力。
专家级3D美术师
- 经验要求:5年以上
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有5年及以上3D行业经验,至少参与过三个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙流程,独立完成角色、场景模型制作。
3. 精通PBR材质制作流程及贴图应用原理,能使用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器及Photoshop等图像处理工具。
4. 具备优秀审美能力,熟悉多种美术风格,能精准评估并优化3D模型。
5. 加分项:熟悉Substance Designer。
施工图设计专员
6千-1.2万/月
效果图/平面/后期1-3年大专公装工程住宅建筑商业建筑单多层建筑设计院
岗位职责:
1、按照施工图主管的指导完成整套施工图的绘制任务;
2、运用AutoCAD软件制作平面、立面、剖面及节点详图等图纸;
3、配合项目施工过程中的现场协调,并承担图纸修改相关工作;
4、参与部分空间方案的深化设计环节;
5、协助施工现场的技术支持与设计调整事宜。
任职要求:
1、室内设计、环境艺术、美术、产品设计等相关专业背景,三年以上设计领域工作经验,其中至少具备一年以上施工图团队管理经历;
2、熟练操作AUTOCAD工具,掌握施工图制图标准及相关技术要求;
3、精通各类细部构造、节点处理及收口工艺,可独立完成全套施工图制作;
4、工作积极主动、责任心强,具备较强的抗压能力,拥有良好的沟通技巧和团队协作精神,态度端正,有意愿在本行业持续深耕发展。
全屋定制设计师
4-9千/月
3D设计师1-3年大专3ds MAXAutoCAD独立完成效果图
精通CAD,3D,草图大师等软件,可以拆单,工地量房,能单独或者配合谈单。
搬运工,日结400一天,包吃住
400-400元/天
搬运工装卸工包吃五险一金高温补贴交通补助餐补20人以上日结
搬运工,装卸工:一天360,计时30块钱一个小时,每天工作10小时,计时12薪,包吃包住,一个月10000到11000+,工资半个月一结,不压工资,不限学历,不限经验,在芜湖年龄:16~55岁。工作长期稳定,天天有活干,月薪资:10000到11000+,多劳多得
工作内容:装卸车。三个人装一车,装卸车,小件搬
运,箱20斤左右,自由不累。简单好上手。身体健康。吃苦耐劳。有团队精神。
[住宿】4~6人间,宿舍空调,洗衣机,热水器设施齐全。
都有,[火食]食堂免费吃。两荤两素,米饭,面条,馒头想吃啥吃啥。不浪费就行。
新厂新能源滁州包吃包住年龄16-55岁不限经验,360一天工作轻松人走账清非流水线!!!点击屏幕下方[免费聊】优先录用!!
要三个干搬运的,400一天,包吃住,空调全覆盖
400-400元/天
搬运工装卸工包住五险五险一金高温补贴免费培训6-10人日结
搬运工,装卸工:一天360,计时30块钱一个小时,每天工作10小时,计时12薪,包吃包住,一个月10000到11000+,工资半个月一结,不压工资,不限学历,不限经验,在芜湖年龄:16~55岁。工作长期稳定,天天有活干,月薪资:10000到11000+,多劳多得
工作内容:装卸车。三个人装一车,装卸车,小件搬
运,箱20斤左右,自由不累。简单好上手。身体健康。吃苦耐劳。有团队精神。
[住宿】4~6人间,宿舍空调,洗衣机,热水器设施齐全。
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缺钱的来,搬运抬400一天/包吃住/活好干/人走账清
1.2-1.3万/月
搬运工包住包吃高温补贴交通补助免费培训20人以上月结
招聘仓库搬、运、抬等普工岗位400一天,计时30一小时,每月10000 -12000+!夜班补贴40一晚,每周可以预支,不压工资,准时发放,不拖欠。真实可靠,放心入职,零入职。
【长期工、小时工、正式工】享受三包政策:一包:保证真实工价,每月工资保底10000+!二包:保证吃住全包!没有任何开销0费用入职!三包:保证工资待遇明明白白的签在合同上!签字画押按手印盖章!
来了发现上述如有一丝不真实,直接赔付
企业福利:新员工报到入职都外地过来有补贴,新人入职满30天奖励5000。9月30号之前报名享有。
负责产品 搬、运、抬、非常自由。中途也有休息时间,早8点到晚20
点,早晚吃饭各一小时,工作10小时,记薪12小时。【招聘
要求】发薪银行卡,微信,支付宝都可以发放。年龄16-55
岁,男女不限、身体康健,纹身/案底都可以
[吃住]
洗衣机,热水器,有夫妻宿舍。 工作地址:安徽芜湖。
免费包吃三餐、包住宿4人到6人间,吃住都管,独立卫浴,
企业福利:外地过来,,新人入职满30天奖励5000元!!!
要三个焊工450包吃住无需证二把刀也要
1.2-1.3万/月
工厂焊工餐补社保包住加班补贴夜班补贴3-5人月结
扬州要焊工师傅450一天包吃包住 二把刀也要 ,不用证学徒可以带
年龄18-49岁
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洗车工月结
铜川新区盘车部落汽车美容店洗车工、18-40岁、有经验优先)3000-5000工作地址:铜川新区荣盛广场郝先生:----【打电话,说看到】
酷家乐效果图设计师
4-9千/月
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长!
岗位职责
运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。
任职要求
熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】
1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。
2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。
3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。
4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。
【岗位要求】
1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。
2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。
3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。
4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。
5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。
6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。
7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。
8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。
9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。
加分项有以下行业经验:其他专业服务
Aigc仿真人图片/视频 生成师
4-8千/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险年终奖餐补房补大小周
岗位内容:Ai仿真人影视精品项目
1、使用MJ、SD、即梦、Nanobanana、Runway、海螺、Vidu等AI工具生成符合需求的分镜图片、动态效果,保持画面风格、调性、人物、场景一致性。
2、与创意、导演等团队配合,推进视觉内容落地。
3,负责项目的仿真人角色、场景、道具等美术元素的设计和制作
4、具备一定的美术设计能力和基础,对人物造型、场景构图、色彩搭配等美术要素有所了解
煤矿矿业展展台3D设计师
5千-1万/月
3D设计师3-5年大专现场办公甲方公司五险带薪假期年终奖加班费周末单休3-5年3D设计师经验展览展示室内装潢舞美设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXVRayAutoCAD
招聘煤矿矿业展3D设计师
我们因业务发展需求,现诚聘煤矿矿业展3D设计师1名,男女不限,工资面议。
岗位职责
1. 负责煤矿矿业相关展会的3D空间设计,包括展台布局、灯光音效规划等,确保设计符合行业特性与品牌形象。
2. 结合煤矿矿业展品特点,打造兼具专业性与视觉吸引力的3D展示方案,提升展会参展体验与品牌传播效果。
3. 与项目团队、客户高效沟通,精准理解需求并转化为设计方案,跟进设计落地过程中的调整与优化。
任职要求
1. 具备3D设计相关专业背景,1年以上展会3D设计经验,有工业、矿业类展会设计经验者优先。
2. 熟练掌握3dsMax、CAD、V-Ray等3D设计软件,简单的平面排版,能独立完成从方案设计到效果图输出的全流程工作。
3. 了解煤矿矿业行业基本特性,能准确把握行业展会的设计风格与功能需求,具备创新设计思维。
4. 拥有良好的沟通表达能力与团队协作意识,能承受一定工作压力,确保项目按时高质量交付。
我们提供完善的福利体系、广阔的职业发展空间,期待热爱3D设计、对矿业展会领域感兴趣的加入!
3D设计师(J10021)
7千-1.2万/月
3D设计师1-3年本科五险一金现场办公亚马逊周末双休电商产品设计有3D设计经验/技能家具设计1-3年3D设计师经验甲方公司
【岗位职责】
1. 了解产品风格及功能,理解产品表现需求,用3D艺术重现家具场景的策划与构建。
2. 独立完成产品的室内生活化场景搭建,镜头布置,灯光布置以及渲染效果图。
3. 熟练操作三维软件,熟悉平面软件,能够进行效果图后期优化与调整。
4. 日常工作素材的搜集与整理,完成要求所需的场景角度,与色彩搭配。
【岗位要求】
1. 本科及以上学历,室内设计,环境艺术等相关专业。
2. 1年及以上3D渲染经验优先,独立完成3D及渲染全程工作,有室内设计经验者优先。
3. 熟悉欧美家居室内风格,以及良好的视觉搭配能力。
4. 熟练操作3DMAX、C4D、Photoshop等相关软件。
5. 沟通能力强、具有较强的审美意识与空间理解力,色彩美感良好。
【福利待遇】
1. 专业团队丰富的资源支持,成熟的团队;一对一导师帮带,带你快速成长。
2. 具有竞争力的薪酬+丰厚年终奖金(高于同行业的薪酬水平,能力高低决定薪酬水平)。
3. 良好的福利待遇:
- 社会福利:五险+公积金;
- 公司福利:商业保险、餐补、话补、出差补助、绩效奖、带薪年假、年度多次调薪、年度旅游、年度体检、拓展训练、节日福利、生日party、下午茶、产品免费试用、内部团购等;
- 假期福利:法律规定的公休假日及婚假、产假等法定假,皆按法定休假;
- 带薪培训:不定期组织内部各类型培训,学习成长必备技能,提高专业技术能力与专业素质;
- 人才发展:横向纵向的晋升体系,相信相信的力量、相信梦想的力量、相信自己的力量!
- 公司氛围:年轻化团队,舒适干净的办公环境,积极向上、开放自由的工作氛围。
4. 工作时间:9:00-12:30,13:45-18:00,双休。
公司官网:http://www.chuzhuokeji.com/
加分项有以下行业经验:电子商务
三维视觉设计工程师
5千-1万/月
效果图/平面/后期3-5年学历不限室内效果图3D MAXSketchUpPS团队协作客户需求满足
1. 承担项目视觉效果的设计任务;
2. 运用专业工具完成模型构建与画面渲染;
3. 配合团队作业,保障设计方案符合客户要求;
4. 参与项目方案的优化及迭代提升工作。
符合以下条件者欢迎投递:
1. 精通常用设计类软件;
2. 拥有相关领域工作经验;
3. 具备良好的沟通协调与团队合作能力。
游戏3D美术师
7千-1万/月
3D设计师1-3年大专五险一金带薪假期年终奖现场办公3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司
【岗位职责】
1. 根据项目需求,独立完成角色模型和场景模型的3D建模(高模、低模),确保符合原画设定及项目风格。
2. 负责模型的拓扑优化、UV展开,保证模型在引擎中的合理应用。
3. 与原画师、动画师、技术美术(TA)紧密配合,确保模型在流程中的合理性和可用性。
4. 参与项目美术风格制定,提供建模与贴图技术方案建议。
5. 优化模型资源,平衡视觉效果与性能(如面数控制、贴图分辨率适配)。
6. 制定并维护建模、贴图制作规范,确保资源标准化。
7. 负责将场景原画设计图1:1还原到引擎,并输出。
【岗位要求】
学历背景:美术相关专业毕业,本科及以上学历;
1. 熟练使用3D建模软件(如Maya/Blender/3ds Max/ZBrush),精通角色或场景建模全流程。
2. 精通手绘贴图制作,能通过纯手绘或辅助工具(如Photoshop、Substance Painter)表现材质细节。
3. 熟悉模型优化规范(低模拓扑、UV利用率、LOD分级),了解引擎(如Unity/UE5)中的模型适配要求。
4. 扎实的美术功底,对形体结构、比例、色彩、光影有深刻理解,能准确还原原画设计。
5. 对风格化(卡通、低多边形)或写实风格有较强的把控能力。
6. 1-3年以上相关经验(根据岗位级别调整),有完整的角色/场景项目案例作品集。
7. 强烈的责任心和团队协作意识,能适应项目周期压力。
8. 良好的沟通能力,能清晰表达设计思路并接受反馈。
9. 对3D美术技术有持续学习热情,关注行业新技术(如AI辅助建模工具)。
【优先考虑】
1. 掌握Substance Designer/Painter材质生成与自动化流程。
2. 了解骨骼绑定或基础动画原理,能配合动画师优化模型结构。
3. 具备欧美卡通项目经验者优先。
3D角色手绘建模师
5千-1万/月
3D设计师3-5年学历不限3D角色手绘角色二次元风格日韩风格写实风格游戏角色手机游戏网络游戏客户端游戏
岗位职责:
1. 负责3D角色手绘模型的创作与构建
2. 依据项目需求,完成角色模型绘制及贴图制作
3. 与团队成员协同配合,保障模型品质与开发进度
任职要求:
1. 具备扎实的美术功底和手绘能力
2. 熟练使用Blender、Maya等3D建模工具
3. 具有良好的团队协作意识,沟通高效,配合顺畅
3D模型数据评测师(早九晚六+大厂双休)
4-5千/月
3D设计师1-3年大专3D MAX效果图周末双休AutoCAD有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司五险一金现场办公C4DBlender工业设计深化图MAYA
岗位概述:
本岗位负责对AI生成的3D模型进行“审美+工程”双重审核,通过标注与评估,确保AI输出的模型既符合美学趋势,又满足3D打印、工业注塑或切割等制造工艺的实际可行性。
【岗位职责】
1. AIGC审美评估:判断AI生成模型的视觉美感与应用场景适配性,甄别并保留高质量设计资产。
2. 可制造性分析:识别结构悬空、壁厚不足等影响3D打印的问题,提供可行的结构优化建议。
3. 3D模型质量检验:修复非流形边、破面等几何缺陷,提出最佳优化策略,保障模型拓扑完整性。
4. CAD规范审查:核验自动生成的工业级模型是否符合工程图纸标准及装配设计要求。
5. 闭环反馈优化:归纳标注过程中发现的共性问题,提炼为算法改进依据,助力AI生成能力持续提升。
资深3D设计师
4-9千/月
3D设计师1-3年硕士效果图有3D设计经验/技能动画设计五险一金年终奖现场办公雕塑设计3-5年3D设计师经验家具设计工业设计甲方公司深化图月休四天
装饰画设计,做方案,摆件设计,有志青年,有理想的,想有更好发展的优先来公司面谈,大展拳脚, 加分项有以下行业经验:酒店/民宿
视觉效果图设计师
6-7千/月
效果图设计经验不限大专公装效果图室内效果图别墅酒店商场
工作内容:
1. 依据平面布局、施工图纸及参考图像,完成不锈钢钣金装饰、工装金属饰面以及展厅/售楼处/酒店类项目的效果图制作;
2. 承担场景建模、材质设定、灯光布置与渲染输出,完成高品质效果图、鸟瞰视角图及局部细节表现图;
3. 协同设计师实现方案的可视化呈现,根据反馈意见高效调整图像内容,确保出图及时准确;
岗位要求:
1. 大专或以上学历,环境设计、视觉传达、室内设计、数字媒体等相关专业背景,接受2025届或2026届应届毕业生;
2. 精通3dmax、SketchUp、Corona/V-Ray、PS等效果图工具,具备独立完成建模与渲染工作的能力;
3. 具备良好审美素养,对工装空间、商业环境及金属材料(如不锈钢、镀钛、烤漆等)质感表达有一定理解;
4. 学习主动性强,工作认真细致,能适应多轮修改需求,具备较强的沟通协作能力;
5. 拥有相关实习经验或可提供个人作品集者优先考虑;
加分项:
1. 能够识读CAD图纸,具备基础施工图阅读能力;
3D次时代角色建模师
5千-1万/月
3D设计师1-3年大专3D MAXPS周末双休欧美ZBrush高模雕刻经验写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验卡通md有游戏角色经验无需外派二次元国风角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
1. 擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;MD使用熟练。
2. 根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作。
3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
4. 能够承担多种风格的制作责任。
5. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
【岗位要求】
1. 具备优秀的美术功底和审美能力。
2. 1年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验。
3. 熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先。
4. 具备良好的沟通和协调能力。
5. 有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解,富于想象力和创造力。
6. 熟练掌握角色相关各软件及相关插件。
7. 对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。
建筑视觉表现设计师
6-8千/月
效果图/平面/后期经验不限大专SketchUp独立思想沉着稳重AutoCAD施工图独立设计施工图设计师建筑专业渲染图技巧方案设计师民用建筑
任职要求:
1、具备三年以上建筑领域相关工作经验。
2、大专及以上学历,熟练掌握CAD、3DMAX、草图大师等建模与渲染软件。
3、能够根据客户具体需求和构思高效完成出图任务。
4、拥有建筑类专业教育背景。
5、有实际项目经验者优先考虑。
岗位职责:
1、负责建筑外装效果图的设计与制作。
2、依据客户需求编制相应工程预算。
3、与工厂生产部门对接,落实生产订单事宜。
4、执行上级交办的其他相关工作。
5、运用CAD软件绘制符合生产要求的施工图纸。
3D设计师(双休+包食宿)
6-9千/月
3D设计师1-3年大专五险一金年终奖现场办公C4D包吃住周末双休电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司深化图
可接受26届,设计管培生
【岗位职责】
1. 根据项目组需求对产品进行灯光以及渲染;
2. 根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景建模;
3. 负责室内场景镜头布景、灯光布置、渲染出图;
4. 对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理;
5. 熟悉相关平面软件,能对渲染图片进行简单调整;
6. 有清晰的逻辑分析能力,能独立策划制作产品详情。
【岗位要求】
1. 建筑设计、室内设计等相关设计类专业,具有相关工作经验,可独立完成创作;
2. 精通C4D/3DMAX设计软件,具有相关工作经验,可独立完成室内场景搭建,至少会熟练使用一款渲染器(Octane/Redshift/Vray)等;
3. 有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感与美术功底;
4. 3D空间创作能力强,富有创造力,能够很好把握室内外场景整体氛围的光影、色彩等效果;
5. 会SD、MJ、人工智能的人选,优先考虑;
6.其他要求:良好的沟通表达能力,执行能力强,责任心强,有分享精神,逻辑分析能力强。
3D建模师
8千-1.3万/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX建模设计场景设计Zbrush
岗位职责:
1、负责游戏及影视类道具模型的优化处理,包括UV拆分、贴图绘制与布线调整,确保模型精度达标,提升原始模型质感,优化扫描或AI生成模型
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑制作及法线信息烘焙工作
3、参与资产落地流程,根据项目性能与视觉标准调整模型面数与贴图分辨率,实现高效适配
任职要求:
1、熟练操作Maya、3ds Max、Substance Painter,掌握从建模、低模拓扑、UV展开到PBR材质制作的完整流程
2、具备游戏场景/角色或影视道具/人物建模实际经验,可独立完成全流程资产输出
3、精通Substance Painter材质表现,对写实风格有准确理解与把控能力
加分项: 熟悉Zbrush操作并能应用于实际项目
上班时间:
早十晚七
周末双休
节假日正常休息
栏目概述
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