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技术员/深化/建模搅拌站操作工工程技术员/技术负责人电焊工厂焊工
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技术员/深化/建模大巴车/班车司机工程技术员/技术负责人维修电工水电
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3D模型-效果图,施工图
8千-1.3万/月
效果图/平面/后期3-5年本科
【岗位职责】
1. 效果图设计
负责电气展厅相关项目的 3D 效果图设计工作,根据项目需求与创意方案,进行精准的空间规划与模型建模。通过对材质、灯光等细节的把控,渲染出高质量的效果图,生动呈现设计理念与预期效果。
2. 施工图设计指导
具备指导相关人员完成电气相关项目全套施工图绘制的能力,为项目施工提供准确、详尽的指导依据。
3. 熟悉装饰装修施工工艺做法
对装饰装修施工工艺做法有深入了解,在施工图设计过程中,充分考虑施工可行性与成本控制因素。结合电气设备安装要求,合理规划施工流程与工艺细节,避免施工过程中的设计冲突与返工风险。
【岗位要求】
1. 专业技能
精通 3ds Max、SketchUp 等 3D 建模软件,能够熟练运用其进行复杂模型的创建与编辑,具备优秀的模型构建能力与细节处理技巧。
熟练掌握 V-Ray、Corona 等渲染器,能够精准把控材质、灯光、阴影等效果,渲染出逼真、高质量的效果图,对色彩搭配、光影效果有敏锐的感知与出色的表现能力。
掌握 Photoshop 等图像处理软件,能够对效果图进行后期优化与调整,提升图像质量与视觉效果。
2. 行业经验
具有 3 年以上效果图设计工作经验,具备装饰装修项目实施经验者优先考虑。能够充分理解装饰装修项目从设计到施工的全流程,将相关经验运用到电气项目的设计工作中。
具有电气展厅及电气设计相关经验者优先。
三维设计师
3-5千/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验展览展示动画设计游戏设计工业设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DPS
一、职位概述
负责三维建模、材质贴图、灯光渲染、视觉设计全流程,输出高质量3D模型、效果图、动画或沉浸式视觉内容,支撑产品、营销、影视、展览、数字孪生等项目落地 。
二、岗位职责
1. 创意与方案设计
- 参与项目策划,理解需求并输出3D创意方案、概念图、布局规划。
- 独立完成产品、场景、角色、道具等三维设计与效果表现。
2. 三维建模与制作
- 使用专业软件搭建高精度3D模型(产品/场景/角色/机械),保证结构准确、布线合理。
- 绘制/制作材质贴图、纹理、法线,真实还原质感(金属、玻璃、塑料、木纹等) 。
- 布置灯光、相机,完成渲染输出(静帧/动画/全景),配合后期修图合成。
3. 视觉输出与交付
- 输出效果图、产品渲染图、3D动画、VR/AR模型、展示文件。
- 整理、归档模型、材质、工程文件,维护资产库。
4. 协作与项目跟进
- 与策划、市场、产品、客户对接,精准理解需求并高效改稿。
- 跟进设计落地(施工/生产/开发),解决技术问题,保障效果还原 。
- 跟踪行业趋势,探索新软件、新渲染技术、新风格。
三、任职要求
1. 学历与专业
- 专科及以上,数字媒体、视觉传达、工业设计、动画、环境艺术等相关专业 。
2. 核心技能(必备)
- 熟练三维软件:C4D、3ds Max、Blender、Maya(至少精通一种)。
- 精通渲染器:Octane、Redshift、V-Ray、Arnold、Corona(至少一种)。
- 熟练后期:Photoshop、Illustrator、After Effects 。
- 具备扎实美术基础、空间感、审美能力、光影材质把控力。
3. 经验与能力
- 1–3年三维设计经验,有产品渲染、电商视觉、展览展示、影视动画等案例。
- 能独立完成建模—材质—灯光—渲染—后期全流程 。
- 沟通高效、责任心强、抗压,能按时交付并配合修改 。
4. 加分项
- 熟悉UE5/Unity实时渲染、数字孪生、VR/AR内容制作。
- 会角色绑定、三维动画、特效制作。
- 有电商爆款视觉、品牌全案、大型展览、影视级渲染经验。
四、工作场景
- 行业:电商/品牌营销、展览展馆、影视动画、工业设计、数字孪生、游戏 。
- 产出:产品3D渲染、详情页主图、展厅效果图、动画短片、虚拟场景。
要不要我把这份描述精简成一页可直接用于招聘的版本?
西藏日喀则亚东镇月牙湾鱼塘雇人看鱼塘,活不累,适合老两口生活,要求身体健康,年薪面谈,有意
水产养殖
亚东镇月牙湾鱼塘雇人看鱼塘,活不累,适合老两口生活,要求身体健康,年薪面谈,有意向联系李先生。
酷家乐效果图设计师
4-9千/月
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长!
岗位职责
运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。
任职要求
熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】
1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。
2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。
3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。
4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。
【岗位要求】
1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。
2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。
3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。
4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。
5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。
6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。
7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。
8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。
9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。
加分项有以下行业经验:其他专业服务
3D次时代实习生
2-5千/月
3D设计师在校/应届大专周末双休五险
【岗位职责】
1. 参与次世代角色美术流程制作,包括高模雕刻、拓扑优化、UV拆分、材质贴图、毛发制作等;
2. 配合组长及资深美术师,完成角色设计的细节优化。
【岗位要求】
1. 参加过次世代培训、有项目经验优先;
2. 熟悉次世代角色美术制作流程(PBR全流程),了解游戏美术行业标准;
3. 熟练使用Zbrush、Substance 3D Painter、3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关贴图软件;
4. 有责任心和耐心,认真工作的态度,良好的沟通协作能力;
5. 投简历者请务必附带作品。
3D游戏角色/场景模型师
8千-1.5万/月
3D设计师1-3年大专熟练使用MD现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末双休1-3年3D设计师经验有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrush
1、一年以上3D游戏角色/场景/道具相关工作经验
2、角色要求对质感和形体结构有深入的理解;熟练使用MD,3DS Max, Maya、 Zbrush、SP,等相关制作软件进行高低模,纹理材质、贴图及渲染等工作;
擅长布料制作熟练操作MD优先!
3、场景道具要求熟练操作相关软件3DS Max, Maya、Zbrush、SP制作高低模,纹理材质、贴图及渲染等工作,熟练操作相关软件,具有高模雕刻能力优先
4、较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力;
5、良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力,有较强的团队合作意识;
6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
7、简历务必附个人作品。
3D建模师
3-7千/月
3D设计师1-3年本科甲方公司五险1-3年3D设计师经验游戏设计效果图有3D设计经验/技能Zbrush
【人员画像】
1.拥有3年及以上3D相关行业经验,至少参与过三个游戏或影视全流程项目。
2.熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。
3、精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等
4、具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
5. 加分项:熟悉Substance Designer
3d模型
1.2-1.8万/月
3D设计师3-5年大专3D MAX五险一金周末双休有游戏角色经验二次元ZBrush高模雕刻经验自研项目角色建模1-3年游戏角色经验
【岗位职责】
1. 根据原画或策划要求,制作次世代场景类建筑、道具、植被等3D模型和贴图;熟练、合理、正确地修复模型结构及UV贴图损坏,能独立完成模型LOD制作。
2. 在ZB中对高模进行修复和细化,并拓扑出中低模。
3. 使用UE5辅助完成地形编辑、场景建筑物件摆放、灯光环境搭建及后期氛围营造;能运用地形植被系统、天气系统,保证场景最终效果表现。
4. 运用AIGC工具链完成角色、道具、场景、建筑、植被等3D资产的生产。
5. 与美术TA紧密沟通协作。
【岗位要求】
1. 3年或以上游戏行业经验,精通3D建模软件,如3DS Max、Maya、ZB、SP、PS等。
2. 拥有熟练的AI辅助建模能力,熟悉各种AI工具,如ComfyUI、混元、Tripo、Meshy等。
3. 简历请附带作品。
【优先条件】
1. 有角色模型经验者优先。
2. 有CG制作经验者优先。
3. 有PCG工具使用制作经验,如Houdini、Gaea、UE5 PCG Graph者优先。
4. 熟悉UE5引擎的地编相关模块。
5. 具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求。
3d/酷家乐制图师
5千-1.5万/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能
效果图设计招聘内容:
1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项
2、图纸能严格按照客户规范处理
3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现;
岗位职责:
1、负责项目效果图绘图;
2、协助销售完成效果图落地;
3、成手优先,全职兼职均可
施工图任职资格:
1、熟悉操作CAD等设计软件
2、独立完成设计方案、施工图制作
3、图纸能严格按照公司标准规范处理
3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上家装工装方案施工图
岗位职责:
1、负责项目方案设计以及施工图制作;
2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务;
3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。
4、成手优先,生手互扰!
(单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
平面绘图员
5-6千/月
效果图/平面/后期经验不限大专汽车行业
岗位内容:
根据客户提出的设计需求,迅速拟定初步方案并绘制草图。
运用手绘或计算机绘图工具完成平面规划及细部设计。
依据客户反馈优化设计内容,并提供专业建议与可行性解决方案。
具备良好的跨部门协作能力,保障项目按期顺利推进。
3D角色设计师
1-1.4万/月
3D设计师5-10年学历不限
【岗位职责】
1. 设计制作游戏3D角色模型、道具等。
2. 精通PBR、手绘流程,产出符合项目的模型资产。
3. 根据设计稿完成创建角色生物的贴图制作,熟练使用PS、SP等贴图绘制软件,熟悉3D游戏贴图流程,可独立完成模型与贴图的整体制作。
【岗位要求】
1. 5年以上该岗位工作经验,熟悉手绘制作,有管理经验加分。
2. 有良好的人体结构、服装理解和制作能力,具备审美能力。3. 熟练使用ZB、MD、SP等流程软件。
注:此岗位需要长期驻场腾讯项目基地,介意者慎投。
3D建模师+双休福利
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年学历不限3D角色游戏角色影视角色动漫角色手机游戏
岗位职责
1、负责游戏、影视类场景及角色的3D建模、UV拆分、贴图绘制与布线优化,确保模型精度并忠实还原原画设计意图;
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑处理及法线烘焙,满足引擎实时渲染或影视级渲染的技术标准;
3、参与资产落地全流程,优化模型面数与贴图分辨率,平衡项目性能与视觉表现需求;
4、与原画、动画、特效等岗位协作,及时同步修改内容,保障美术风格统一与效果完整实现。
任职要求
1、熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter,掌握从模型构建到高模雕刻、低模拓扑、UV展开及PBR材质制作的完整流程;
2、熟悉游戏PBR工作流或影视高精建模规范,了解布线规则,能独立完成法线、AO、金属度与粗糙度等贴图制作;
3、具备实际游戏场景/角色或影视道具/人物建模作品,可独立完成全流程资源产出;
4、精通Substance Painter材质表现,能够实现金属、布料、石材、皮革等不同材质的写实或风格化绘制;
5、具备光影、色彩与材质理解能力,能准确还原原画细节,并接受阶段性调整与迭代;
6、布线结构合理,能有效控制模型面数,确保模型适用于后续绑定、动画及渲染流程,掌握常见优化方法;
7、有大型游戏公司或影视动画项目经验者优先考虑;
8、具备两年及以上相关领域工作经验;
薪资:
面谈(8.5K-13K)
上班时间:
早十晚七 周末双休 节假日正常休息
3D美术实习生
100-150元/天
3D设计师经验不限大专现场办公3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能Blender1年以下3D设计师经验动画设计甲方公司
【岗位职责】
1. 根据策划及程序需求,完成游戏美术资产处理工作,包括但不限于角色、场景、道具;
2. 负责场景的搭建以及资源适配等工作,与策划、开发配合实现最终效果;
3. 结合项目风格与需求,完成动画编辑,辅助其他美术内容制作;
4. 持续关注市场动态,熟悉平台各类游戏品类,优化用户体验。
【岗位要求】
1. 具备良好的美术功底和审美能力,熟练掌握主流3D建模软件,能够独立完成美术资产的设计和制作;
2. 了解Roblox Studio的使用,有场景类工作经验优先;
3. 了解主流UI制作软件,如Figma、PS等;
4. 热爱游戏,具备良好的学习沟通能力以及团队合作精神。
说明:该岗位面试前需要先做测试题哦~~
栏目概述
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