
彩绘师5-14天1-2人
找画师:一人
地点:哈尔滨
时间:本月17号开工
内容:油画场景要求熟手
工资:日工500元
电话:
工期10天左右
彩绘师油漆工外墙漆真石漆1-2人
双鸭山市宝清县招彩绘师、油漆工、外墙漆/真石漆 350 一天一天一开中午管饭!一天 10 小时 ️!
二维动画原画设计师
1-1.5万/月
原画师3-5年本科场景原画PS周末双休远程办公3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能现场办公SAI影视行业经验分镜经验Flash五险
岗位职责
1. 依据分镜头脚本及导演创作方向,完成动画关键帧的绘制工作,准确呈现角色的动作、表情与体态,体现角色的生动性与情绪张力,保障动画整体的连贯性与艺术表现力。
2. 参与角色设计方案的优化,结合动画制作的实际需求,对角色造型、服装等细节进行调整,提升其在动态表现中的可操作性与视觉协调性。
3. 负责场景中核心元素的原画创作,包括特殊道具、动态环境等,强化画面氛围与空间真实感,确保与角色动作形成有效配合。
4. 与分镜师、动画师、后期人员等紧密协作,根据项目反馈及时调整原画内容,确保设计意图清晰传达,并为中间帧绘制提供明确指导依据。
5. 严格按照项目时间安排与质量规范执行原画任务,把控绘制动效与交付节奏,保障动画制作流程有序推进。
6. 持续关注原画领域的新趋势与技法发展,主动提升绘画技艺与创意思维,为团队输出具有启发性的创作建议。
任职要求
1. 本科及以上学历,动画、美术、插画等相关专业背景,具备2年以上动画原画工作经验,参与过动画电影或系列动画项目者优先考虑。
2. 美术功底扎实,掌握人体结构、运动规律与透视原理,能够精准刻画角色动态与情绪变化,展现自然流畅的肢体语言。
3. 具备良好的观察力与创造力,能深入理解角色性格特征,并通过动作设计、面部表情等细节进行生动演绎,适应多种动画风格(如二维、日式、欧美风等)。
4. 熟练操作Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等原画常用软件,具备优秀的手绘功底与数字绘画能力。
5. 熟知动画制作全流程,了解中割动画、后期合成等环节的技术要求,具备良好的跨岗位协作意识与沟通能力。
6. 工作认真负责,富有团队精神和抗压能力,能在紧凑周期内高效完成高质量原画产出。
投递简历时请附个人原画作品集,内容需体现角色动态表现、表情细节处理及多样风格驾驭能力。
一体板1-2人日结
七台河市有一万多平陶瓷一体板,急招挂板大工500一天一开,计件大山30一平,前面37一平,后面35一平。11层吊篮,一篮子一结清。发财热线
原画师
5千-1.4万/月
原画师经验不限大专现场办公
独立完成每一张丙稀画,熟悉丙稀的属性,能快肯准完成,要求绘画基础扎实,能看懂每张画,准确画岀来
2027校招角色原画师
200-250元/天
原画师经验不限本科游戏行业经验PS周末双休餐补角色原画有原画经验/技能欧美写实五险一金带薪假期年终奖现场办公甲方公司1年以内原画经验
【岗位职责】
1. 负责游戏中角色和装备道具的设计和绘制工作。
【岗位要求】
1. 具备扎实的美术功底和良好的审美,擅长一种且能完成多种风格的美术设计工作,并具备一定的刻画能力。2. 对手机游戏有一定的领悟和经验,能充分理解需求,并能根据需求进行发散和补充。
3. 有良好的工作态度和职业责任心,对自己的作品负责。
4. 具备良好的沟通能力和逻辑思维。
5. 具备稳定的情绪和正向的价值观,拥有有助于解决问题的思考方式。
6. 一周可在岗4天以上,且至少实习3个月。
7. 喜欢游戏,并对游戏有一定阅历积累的优先。
加分项:有以下行业经验:游戏
游戏角色原画(AI辅助)
7-9千/月
原画师1-3年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验游戏角色原画周末双休角色原画有原画经验/技能1-3年原画经验写实
【岗位职责】
1. 负责游戏角色原画的创意设计与视觉表现,完成角色整体造型的绘制工作。
2. 运用AI辅助工具结合手绘能力,高效产出符合项目需求的角色原画方案。
3. 根据游戏世界观与角色设定,确保原画风格统一且具有艺术表现力。
4. 参与设计讨论,配合上下游环节推动角色原画的落地与实现。
【岗位要求】
1. 具备扎实的美术基础,擅长角色造型、色彩搭配与视觉构图。
2. 熟悉AI辅助绘画工具,能将其有效融入原画创作流程。
3. 对游戏美术风格有较高认知,能适应多元风格的原画设计需求。
4. 具备良好的沟通协作能力,能够高效配合团队完成项目目标。
加分项有以下行业经验:游戏
资深/专家角色原画(归唐)
3.5-6.5万/月
原画师5-10年本科游戏行业经验周末双休餐补角色原画5年以上原画经验AI有原画经验/技能写实五险一金带薪假期年终奖现场办公影视行业经验甲方公司
【岗位职责】
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控。
6. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
【岗位要求】
1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先。
2. 具备优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
3. 拥有多年成型项目游戏制作经验。
4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。
【加分项】
有以下行业经验:游戏
美宣原画师(第五人格)
2.5-5万/月
原画师5-10年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美甲方公司
【岗位职责】
1. 负责欧美写实风格宣传内容的设计与制作,确保美术风格统一、品质稳定输出。
2. 与场景原画等上下游环节紧密协作,完成跨模块配合,如在场景中绘制人物部分。
3. 对立绘外包供应商进行管理与反馈,把控外包作品质量,确保其符合项目美术标准。
4. 协助美宣流程中的基础工作,包括截取模型参考、核对海报与原画设定的还原度等。
【岗位要求】
1. 美术相关专业毕业,具备扎实的写实绘画功底,审美能力出众,能准确把握欧美写实风格的视觉表达。
2. 拥有3年以上厚涂插画经验,独立完成过高质量单人立绘或宣传海报,作品风格成熟稳定。
3. 熟练掌握Photoshop等绘画软件,具备精准的造型、光影与色彩控制能力,能持续输出高完成度画面。
4. 具备良好的项目协作能力,能与原画师、模型师及外包团队高效沟通,配合多方需求推进美术制作。
5. 有较强的质量把控意识,能对供应商提交的外包稿件进行审核、反馈与修改指导,确保成果符合项目标准。
6. 责任心强,具备良好的时间管理能力,适应快节奏开发流程。
东莞市寮步恩雨四楼招20名喷散点,效果人员25名,计时25元一小时,电话号同号,需要打卡
彩绘师油漆工
东莞市寮步恩雨四楼招20名喷散点,效果人员25名,计时25元一小时,电话号同号,需要打卡
场景原画师
6千-1万/月
原画师3-5年大专
岗位职责:
1. 根据项目需求绘制风格多样的场景原画设计;
2. 参与世界观构建,完成场景氛围、构图及细节设定;
3. 配合团队进行视觉风格统一与美术资源输出;
4. 按照项目节点完成高质量的原画创作与修改;
5. 保持艺术表现力与创意输出的一致性。
任职要求:
1. 具备扎实的美术基础和出色的手绘能力,能熟练运用AI;
2. 熟悉多种视觉风格,擅长欧美卡通风格优先;
3. 对场景构图、色彩光影有良好的把控能力;
4. 能在规定时间内高效完成任务并接受反馈调整;
5. 热爱视觉创作,具备持续产出创意的热情。
游戏角色原画设计师
8千-1.2万/月
原画师1-3年学历不限角色原画游戏原画二次元风格Q版风格古风风格
【职位详情】
1. 负责游戏主角、怪物、道具、武器、时装等形象的原画设计;
2. 承担游戏宣传海报中角色美术创作,赋予每个角色独特的视觉生命力。
【任职要求】
1. 具备丰富的想象力,拥有强烈的艺术创作热情;
2. 美术相关专业背景,具有一年以上角色或场景原画设计工作经验;
3. 熟练使用PHOTOSHOP等图像处理软件,掌握CG美术绘画基础技能;
4. 拥有扎实的人体与动物结构绘画功底;
5. 热爱游戏行业,对游戏制作充满兴趣;
6. 具备良好的团队协作能力,能积极配合项目推进。
【工作时间】:朝九晚六(中午休息2小时),单双休
【工薪福利】:五险+基本底薪+高效业绩+工龄工资+加班奖
【假日福利】:享受国家法定节假日
【工作地点】:长沙中电软件园
初级游戏角色原画:3k-5k
中级游戏角色原画:5k-8k
高级游戏角色原画:8k-12k
资深游戏角色原画:12k-20k
简历请附带相关作品集!
职位福利:五险、绩效奖金、加班补助、餐补、节日福利、员工旅游
职位亮点:
期待你拥有无限创意与充沛的创作驱动力
2D角色原画设计师
1-1.5万/月
原画师3-5年学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验AI有原画经验/技能五险一金带薪假期现场办公BlenderSAI国风1-3年原画经验
【岗位职责】
1. 负责游戏中角色原画的全流程精修,聚焦轮廓强化、色彩明快度校准、块面质感细化与国风氛围渲染,确保画面贴合项目美术规范与视觉调性。
2. 依据概念稿与需求文档,对草图、线稿及初稿进行精细化打磨,提升画面的辨识度与感染力。
3. 处理角色中的人物元素,统一线条粗细、色彩饱和度、阴影硬软度,保证游戏风格统一与视觉连贯。
4. 与概念设计、动画制作/3D建模团队协作,明确精修输出标准,提供符合后续流程(如动画分镜、3D建模参考)的分层原画文件,保障高效对接。
【岗位要求】
1. 美术、设计等相关专业,精通绘画软件,有国风原画精修细化经验,游戏完整项目经验者优先。
2. 理解项目的风格核心,可快速适配项目设定的色彩体系、线条风格、质感表现,输出高质量作品。
3. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效接收反馈并快速调整,抗压能力强,可按时交付高质量成果。
【加分项】
1. 掌握3D软件基础,能借助3D辅助完成透视校准或基础建模,提升精修效率。
2. 具备国风概念设计能力,可独立完成从草图到精修的全流程创作,熟悉角色与场景的互动设计逻辑。
游戏角色原画(写实与二次元风格均有招聘!!)
1-1.5万/月
原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能写实五险一金现场办公二次元1年以内原画经验1-3年原画经验
写实与二次元风格项目均有招聘,具体匹配以作品为准!
岗位职责:负责角色原画创作,包括三视图、装备及细节物件的设计工作。
任职要求:
1. 具备角色设计相关经验,精通PS软件操作
2. 熟练运用AI绘图工具(如MJ、SD)
3. 具备一定的3D软件辅助制作能力者优先
加分项:
拥有游戏行业相关从业经验者更佳
美术设计师(应届生)
5-7千/月
原画师1年以下本科现场办公国内院校优先甲方公司五险一金餐补周末双休1年以内原画经验角色原画场景原画有原画经验/技能PSAI写实Q版UI设计经验
岗位职责:
1、根据项目需求,完成美术风格设计及创意方案的制定;
2、参与美术资源的审核与优化,确保整体视觉表现符合产品调性;
3、协调团队成员工作,推动美术设计流程的高效执行。
任职要求:
1、具备扎实的美术功底和良好的审美能力;
2、熟悉多种美术风格,能根据项目需求提出创意设计方案;
3、具备良好的沟通能力和团队协作精神;
4、有较强的责任心和执行力,能适应高强度工作节奏。
5、接受应届生(美术专业毕业)
2D美宣设计师-金铲铲对战
1.2-2.4万/月
原画师3-5年大专游戏行业经验PS周末双休插画餐补3-5年原画经验角色原画有原画经验/技能五险一金带薪假期年终奖现场办公美宣经验Q版甲方公司
岗位职责
1. 负责金铲铲之战商业化相关插画的设计与产出;
2. 对接外部供应商,把控宣传类美术资源的输出质量;
3. 协同项目团队持续优化宣传图表现,统一美术风格,并尝试多种风格方向探索;
岗位要求
1. 精通厚涂风格及Q版题材创作,具备良好的艺术鉴赏能力;
2. 拥有扎实的绘画基础,可灵活应对多样化的视觉风格需求;
3. 思维条理清晰,具备较强的责任意识、团队协作精神以及沟通表达能力;
4. 具备良好抗压能力,能适应高强度、快节奏的工作模式;
5. 热爱英雄联盟系列游戏,熟悉相关IP内容设定;
加分项
具备游戏行业相关经验
游戏场景原画师
1.3-2万/月
原画师1-3年大专场景原画游戏行业经验PS界面背景周末双休3-5年原画经验5年以上原画经验AI有原画经验/技能现场办公Q版国风1年以内原画经验1-3年原画经验
岗位职责
1、负责游戏项目中的场景设计等美术相关工作,依据项目需求完成相应的概念设计与绘制;
2、对场景建筑进行拆解细化,产出可用于游戏开发的场景资源;
3、配合插画师完成宣传类插画的制作支持。
任职要求
1、具备2年以上场景原画工作经验,有欧美卡通风格项目经历者优先;
2、熟悉主流游戏美术风格及制作流程,对游戏美术设计具有独立思考与判断能力;
3、熟练使用SD,掌握AI工具,具备良好的设计把控与色彩表现能力
附:请附上个人作品集~
游戏场景原画师
1.5-2万/月
原画师3-5年大专场景原画现场办公地图场景游戏行业经验PS周末双休国风写实3-5年原画经验AI有原画经验/技能甲方公司写实
岗位职责:
1、依据项目规划概念图的具体需求进行深化处理
2、负责单体结构的拆分设计、细化操作及GUI图像的精细优化等工作
任职要求:
1、具备优秀的手绘能力,擅长写实风格的表现与设计表达
2、对写实类美术风格有深入理解并能熟练运用
3、能够熟练运用BLENDER工具辅助完成相关制作任务
游戏场景原画设计师
1.1-2万/月
原画师经验不限本科场景原画游戏行业经验PS周末双休远程办公有原画经验
场景原画师
职位名称:场景原画师
职位类型:全职/远程可选/合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城/黑暗幻想/叙事向独立游戏
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岗位职责:
1.依据世界观框架与关卡设计需求,创作高质量的场景概念图、氛围图及结构布局图;
2.提供具备引导逻辑与叙事表现力的环境设计方案,服务于整体美术调性与情绪传达;
3.协同参与区域视觉风格确立,涵盖地形特征、建筑形态、自然景观及文化元素设定;
4.为程序与美术资源团队输出清晰的场景组件设定、结构线稿及资源拆分示意图;
5.结合灯光与特效设计需要,强化场景氛围呈现,包括光影分布、雾气效果、昼夜变化等;
6.支持地图延展设计、美术资产复用及场景模块化构建相关工作。
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任职要求:
1.具备扎实的绘画功底,擅长建筑结构、自然地貌与氛围塑造;
2.熟练运用Photoshop、Procreate或其他主流绘图软件;
3.能独立完成完整场景设定,包含远景构图、中景布局与局部细节刻画;
4.对构图逻辑、透视关系、光影处理和色彩搭配有良好把控能力;
5.具备基础叙事意识,能通过环境设计增强世界观沉浸感与剧情表达;
6.拥有良好的跨职能沟通能力,可与策划、程序及美术团队顺畅协作;
7.对类银河城、横版平台动作或黑暗幻想题材有浓厚兴趣并具备视觉理解力。
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加分项:
有实际游戏场景设定项目经历(含独立作品或商业项目);
能驾驭多种视觉风格(如中式、欧式、废墟、自然生态、科幻感等);
具备基础建模能力,可用于辅助透视校准或光照预演;
熟悉图层拆分流程,或有配合Spine、Unity进行动画整合的经验;
对镜头语言与动态叙事有一定认知,可绘制场景动效示意草图。
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作品集要求:
请提交能够体现以下能力的作品(风格不限):
场景设定图(涵盖建筑、自然环境或幻想类题材)
氛围表现图/光影测试图
局部结构线稿或设计草图
多图层文件或可延展地图设计者优先
加分项
具备以下行业经验:游戏
栏目概述
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