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原画师3-5年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验AI日韩有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公Q版二次元1-3年原画经验五险
【岗位职责】 1. 负责游戏项目中角色或场景的原画设计与创作 2. 根据项目需求输出高质量的视觉概念稿 【岗位要求】 1. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力 2. 能够准确理解美术风格并高效完成设计任务 3. 具备一定的抗压能力,能配合团队推进项目进度
江门蓬江区招彩绘师小时工。
彩绘师
江门市蓬江区招彩绘师小时工。
江门 蓬江区
8月22日 11:10拨打电话
原画师
1.1-1.9万/月
原画师1-3年大专场景原画朝九晚六游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能写实六险一金双休五险一金现场办公有班车Blender影视行业经验二次元
【福利待遇】: 1、双休,加班享有加班费 2、提供上下班班车接送服务 3、六险一金,含补充商业医疗保险 4、每月5号准时发放薪资 5、工作时间:朝九晚六 更多岗位期待你的加入~ 以下岗位二选一 (一)场景原画 【岗位职责】: 1.根据项目整体美术风格,承担游戏中场景概念设定、地图布局规划及场景内物件设计等相关工作; 2.配合3D场景设计人员完成资源整合与场景最终视觉效果优化; 3.热爱大世界幻想类题材,能基于既定世界观展开游戏叙事探索与概念创作; 4.负责外部合作方的设计跟进与能力培养。 【岗位要求】(硬性): 1.具备美术相关专业背景,拥有3年及以上游戏行业经验,精通大世界幻想题材表现风格,熟练运用各类2D、3D设计工具,具备高效稳定的工作流程,了解后续3D制作环节; 【岗位要求】(附加): 2.热爱游戏创作,具有出色的审美素养和扎实的绘画基础,富有艺术表达欲与创作追求; 3.兴趣广泛,具备较全面的自然、科技、人文等知识储备; 4.具备多维度分析、思考与解决实际问题的能力,沟通表达清晰,能准确阐述自身设计理念。 优先项: 1.有UCG建造类内容设计经验者优先考虑 2.熟悉大世界类游戏产品,或参与过同类项目者优先 (二)角色原画 【岗位职责】: 负责《和平精英》写实风格FPS游戏中新英雄角色、武器背包、玩法角色、NPC、怪物、新型武器与载具等创意设计工作。 【岗位要求】(硬性): 1.擅长写实风格,具备FPS射击类游戏项目经验者优先; 2.对角色与武器设计有深入理解,设计逻辑严谨,契合硬核游戏风格需求; 3.具备良好团队协作意识,沟通顺畅,可承担部分外包工作的对接与质量把控,抗压能力强,责任心强,乐于接受团队反馈与建议; 4.学习能力强,能快速响应不同设计需求的切换,主动钻研新技术应用,掌握3D辅助设计技能者优先。 【岗位要求】(附加): 具有FPS射击类游戏项目经验者优先; 具备3D辅助设计能力者优先。 加分项: 具备游戏行业相关经验
保洁1-2人月结
厨乐实业诚聘清洁工1名要求:55岁以下,身体健康月薪3000元,上班时间7:00-17:00,月休2日联系人:伍生
阳江
9月29日 08:33拨打电话
阳江阳西县招测量员/测绘员/放线
6-8千/月
放线员测量员
阳江市阳西县招测量员/测绘员/放线
阳江阳春市招砌砖师傅两家商品房32层单价18元一平方
300-400元/天
砌砖填缝1-2人
阳江招砌砖师傅两家 商品房32层16000多方单价18元一平方双面勾缝
阳江 阳春市
9月29日 08:30拨打电话
保安月结
小区保安招聘地点:中医院附近小区班次:8小时制,有早班,中班,夜班,专上固定班次,不用倒班,工资:月薪2600元,月休4天不包住不包吃要求:18‑50岁,身高168cm以上,有意向可私我,加我电话号码同步
阳江
9月29日 08:30拨打电话
阳江江城区招聘小工,工作长期稳定,
小工长期
招聘小工,工作长期稳定,
阳江 江城区
9月29日 08:28拨打电话
插画师
6-7千/月
插画师经验不限学历不限现场办公五险一金包吃住周末单休接受无相关经验/技能
一个小时24
服装插画师
1.1-2万/月
插画师1-3年大专五险一金服装图案插画1-3年插画经验甲方公司有插画经验/技能大小周
【岗位职责】 1. 负责公司小红书、电商店铺等平台所需图片设计,包括海报、插画、漫画制作。 2. 负责公司服装及产品上新所需的小猫IP印花、碎花、图案等插画绘制。 3. 根据文字或图片描述绘制出符合设计要求的插画作品,包括场景、道具和画面气氛的设计。 4. 参与团队创意策略的研讨和制定,提供创意和富有想象力的设计方案,协助公司各部门完成插画相关工作,确保需求响应及时。 5. 具备较强的自驱能力,不断学习,根据业务需求拓宽插画设计能力边界。 【岗位要求】 1. 具备极强创意力和品味,热爱时尚,善于沟通,理解能力强,具备良好的团队合作及抗压能力。2. 具备3年以上插画师或视觉相关工作经历,有良好的审美及创作能力,能够独立完成插画绘制;偏爱松弛感、少女感、治愈系风格,必须附带作品集。 3. 精通PS、AE、SAI等各类绘画设计软件,手绘功底扎实,熟练掌握平面设计技能。 【福利待遇】 1. 薪资12-28k,具体面谈。 2. 入职即缴纳五险一金。 3. 实行大小周工作制,法定节假日正常休息。 4. 提供定期下午茶与团建活动。 5. 试用期3个月,表现优异可提前转正。
插画师
2-7千/月
插画师经验不限本科运营助理现场办公甲方公司包吃住1年以内插画经验1-3年插画经验3-5年插画经验5年以上插画经验接受无相关经验/技能PSAI出版物插画儿童插画电商设计插画服装图案插画
包吃包住,生活补贴1000 做四休三,试用期6个月 我们是做治愈插画集的,一年大概销售十万加的插画集 因为做插画集会接触到很多设计师和ip,但她们都没有精力去做ip衍生品和相关的市场营销 所以,需要请助理协助 (主要包括商详页设计和IP内容的设计制作) (日常兼顾微博和微信公众号的品质更新) 感兴趣可以试试 1、优先住在力源大厦附近的,因为距离近,通勤便捷,工作室在广州增城的力源大厦4楼有线下实体档口; 2、有出省参赛或出省参展的经验的优先,我们工作室未来需要积累品牌荣誉和拓展线下商务合作机会,所以,参赛参展慢慢会从广州,上海,北京等 3、市场营销或设计类专业优先(我们是原创潮玩工作室,所以,营销推广和设计开发对我们的价值最大)
插画师
3-8千/月
插画师1-3年大专手绘插画原画
岗位职责: 1、承担公司所需的创意类绘画工作; 2、完成公司项目中需手绘呈现的配图绘制任务; 3、参与项目相关的卡通角色、表情包、漫画等内容的构思与绘制; 任职资格: 1、能独立对接客户需求,具备良好的理解力与沟通协调能力; 2、拥有插画创作经验,绘画表达自然流畅,熟练操作电脑手绘相关工具; 3、具备团队协作意识,能适应高强度工作节奏,注重成果交付,执行力出色; 4、勇于提出审美层面的专业意见,对广告类插画有独到认知,创作风格多样,题材驾驭广泛; 5、大专及以上学历,1年以上工作经验,动画、美术、绘画等相关专业背景,具备扎实的手绘基础; 岗位要求: 1、主动参与文案及策划部门的协作沟通,推动插画创意落地; 2、主导公司商业美陈项目及插画内容的设计执行,具备独立完成完整插画作品的能力; 3、掌握常用绘画软件(AI\PS\手绘板等\CAD\3DMAX等),可熟练用于绘画创作及素材制作; 薪酬福利: (薪资面议)底薪+提成+年终提成+每月基本补贴+年度优秀员工奖 应聘流程: 1、请将简历发送至邮箱*****************,邮件标题请注明姓名+应聘职位,也可通过平台直接提交简历。 2、初审合格者,我们将于收到简历后三日内电话联系安排面试事宜。
手绘师
插画师经验不限学历不限
手绘一张1.3️1.4手绘画
原画师3-5年大专场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美写实五险一金年终奖现场办公Q版二次元1-3年原画经验
岗位职责: 1. 负责游戏角色或场景的原画创作;两个方向均有招聘需求 2. 风格类型无特定限制; 3. 协同UI团队完成相关视觉设计任务。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,性别不限; 2. 具备较强的学习能力,能适应高强度工作; 3. 手绘基础扎实,擅长造型与创意设计; 4. 可独立完成游戏角色或场景的高质量输出; 5. 拥有良好的美术基础、审美能力及手绘表现力; 6. 热爱游戏行业,熟悉常见玩法机制,对游戏创作充满热情; 7. 思维清晰,具备优秀的沟通技巧和团队协作精神
彩绘师15-30天1-2人月结
招聘效果高手一名,要求技术过硬,做事稳定。月薪9000元,26天制。技术一般或毛毛躁躁者请勿打扰。工作地点在惠州惠阳。
惠州 惠阳区
9月11日 19:33拨打电话
插画设计专员
6千-1万/月
插画师3-5年大专PS电商设计插画餐补儿童插画AIProcreate其他墙绘/地绘3-5年插画经验有插画经验/技能CDR带薪假期年终奖现场办公插画设计师Midjourney大小周
职位描述 我们正在寻找一位富有热情与创意的插画师,你不仅将负责画面创作,更将成为塑造游戏体验的核心力量。你将全面参与游戏机台从概念构思到最终落地的全过程,通过具有强烈视觉张力的插画艺术,为设备注入生命力与叙事魅力,使其在第一时间吸引玩家目光,激发参与欲望。 主要职责: 1. 概念设计与视觉开发:参与新项目的创意讨论,依据游戏机台的玩法机制、主题设定与市场定位,完成机台彩板区域的视觉元素规划与设计; 2. 机台主题插画绘制:主导游戏机台主体的大尺寸主题插画创作,涵盖正面主视觉、侧边装饰及细节纹样等内容; 3. 跨团队协同合作:与工业设计团队密切配合,确保美术设计在实际生产中的可实现性; 4. 设计资料整理与输出:依照项目规范,系统化归档并交付相关工艺文件。 职位要求: 1. 必备背景与能力:美术或设计类相关专业出身,具备3年以上商业插画或游戏行业工作经验,有线下娱乐设施、玩具产品、儿童游乐空间或相关领域经验者优先; 2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等主流设计工具,能够高效推进从草图构思到成品输出的完整流程; 3. 具备扎实的绘画基础,造型准确,色彩敏感,构图能力强,作品兼具商业吸引力与个人风格; 4. 能够驾驭多种艺术表现形式(如卡通Q版、科幻机甲、写实奇幻、国潮风格等),灵活适配不同项目调性需求。 加入我们,与你一同成长 ● 一个更具远见、充满激情的团队; ● 一个实现设计理想的舞台:足够出色的你将拥有充分的发展空间,优厚的回报机制,合伙人机会等待匹配; ● 一个加速成长的平台:可深入学习丰富实战案例,由拥有10年经验的设计总监亲自带教,配备完善的人才培养体系; ● 更多学习与拓展机会:直接对接客户沟通需求,定期组织工厂实地考察,全面提升综合能力; ● 扁平化管理模式,自由开放的工作氛围,支持弹性工作时间。 完善优越的福利保障: ⦿ 实行8小时工作制 ⦿ 依法为员工缴纳社会保险 ⦿ 每年组织员工带薪旅游 ⦿ 年终奖金丰厚,年度调薪机制 ⦿ 弹性工作制 ⦿ 享有带薪年假及法定节假日 ⦿ 节日礼品发放 ⦿ 办公室提供日常小零食
原画师经验不限学历不限现场办公远程办公甲方公司有原画经验/技能
地点:最好在深圳、广州、东莞、惠州,其他地点也可以聊聊 岗位职责: 1. 创作人物肖像油画 2. 主要为生产绘画过程的视频素材,用于平台推广 2. 无固定工资,合作模式、薪资面议,主要为外贸业务 任职要求: 1、不需要多厉害,能正常绘画就行,不需要和人打交道,拍摄技巧有人协作 2、兼职也可以,上升空间大,干得好可以给股份,可能远超你的期望
插画师1-3年大专
岗位职责: 1.根据产品定位与盲盒、潮玩IP风格,设计盲盒收纳盒产品内部的主题背景插画; 2.深入理解不同IP角色(如Molly、Dimoo、Skullpanda等)的世界观,创作契合其氛围的背景图; 3.与产品、结构设计师协作,确保插画与收纳盒结构、尺寸、材质相匹配; 4.参与主题系列策划,提出创意插画方向,协助打造具有收藏价值的视觉体验; 5.根据市场反馈不断优化插画风格,提升用户沉浸感与产品溢价能力; 6.跟进印刷供应链与打样过程,确保插画在实物上的还原度。 任职要求: 1.美术、插画、视觉传达等相关专业毕业,具备良好的美术功底与色彩感知能力; 2.2年以上插画相关工作经验,有潮玩、盲盒、IP衍生品设计经验者优先; 3.熟悉盲盒、潮玩IP风格,能准确把握其视觉语言与情绪氛围; 4.精通Photoshop、Illustrator、Procreate结合AI等主流插画工具; 5.具备较强的创意能力与画面表现力,能独立完成从概念到成稿的插画设计; 6.有良好的沟通能力与团队协作精神,能在多项目并行下高效完成任务; 7.应聘需附个人作品集(含IP类、场景类插画作品优先)。 8.了解印刷工艺、包装材料对插画设计的影响;熟悉Z世代审美趋势,对潮流文化敏感优先。
角色原画
1.3-2.6万/月
原画师经验不限学历不限五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画Q版有原画经验/技能
【岗位职责】 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 【岗位要求】 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉日韩立绘风格,至少3年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握常用美术软件工具。 6. 有美宣向,偏立绘、插图,对画画感兴趣和有相关经验优先。 7. 熟练使用主流AI工具加分项。有以下行业经验:游戏
原画师1-3年大专五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休角色原画Q版日韩有原画经验/技能甲方公司1-3年原画经验写实
【岗位职责】 1. 配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范; 2. 参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿; 3. 积累和共享原画设计经验,能持续探索角色设计风格与方向。 【岗位要求】 1. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 加分项有以下行业经验:游戏
原画师经验不限大专远程办公
【岗位职责】 负责手游及端游项目中成套的游戏ICON设计,包括道具、技能、头像、商城道具等,确保符合市场主流审美及项目风格要求。熟练运用Stable Diffusion/Midjourney等AI工具生成设计草图或材质参考,能用AI稳定风格并手绘精修,将AI生成内容转化为可商用的最终美术资产。 确保ICON的轮廓清晰、色彩明快、识别度高,在缩小尺寸下依然具有良好的视觉效果。并 严格遵守公司文件管理规范,PSD分层、来源和修正过程可交付,确保文件的可编辑性与传承性,方便后续人员进行修改或复用。 【任职要求】 经验要求: 5年以上游戏UI/ICON设计经验,有主导过大型项目ICON设计者优先。 专业技能: 精通Photoshop,熟练掌握主流AI绘图工具(ControlNet等插件使用熟练者优先)。 必须具备扎实的手绘板绘功底,能用AI稳定风格并手绘精修。习惯良好的图层管理习惯,PSD分层、来源和修正过程可交付。能够清晰还原设计思路,保证团队协作的顺畅。 作品审核: 必须有成套商业游戏ICON案例(请附带至少3套以上的完整ICON作品集,展示风格的一致性与完成度)。 【特别说明】 我们不招收只会生成图片不懂结构透视的“调包侠”,你需要有能力修正AI产生的结构错误、光影逻辑错误。
角色原画师
1.2-2万/月
原画师经验不限学历不限游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验AI有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公BlenderQ版影视行业经验二次元1-3年原画经验
岗位说明: 1、具备三视图与插画设计能力,能独立完成相关美术输出; 2、掌握角色原画制作流程,可完成时装部件类设计工作; 3、具备良好沟通能力,工作积极主动,责任心强,问题能及时提出并反馈,需三年以上相关经验,兼具设计能力与三视图、插画制作经验;
原画师3-5年学历不限游戏场景原画2D场景设计游戏设计场景原画师现场办公五险周末双休3-5年原画经验5年以上原画经验角色原画有原画经验/技能PSAISAIQ版欧美游戏行业经验
游戏场景原画师 【工作职责】 1、配合主美输出场景原画设计模版和规范,把握游戏项目的场景原画质量以及场景整体效果; 2、负责游戏场景布局设计,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对空间、结构、线条、色彩光影的把控等; 【任职要求】 1、3年及以上场景原画设计经验,手绘功底强,有细化能力; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富者优先; 3、 能够根据需求进行单体设计; 4、热爱游戏,了解游戏行业,态度严谨,工作认真负责,有良好的团队精神和沟通能力。
原画师经验不限本科五险一金带薪假期现场办公PS周末双休AI有原画经验/技能SAI1年以内原画经验
岗位职责: 1、熟练操作Comfy UI,掌握Web UI、Stable Diffusion等AIGC工具进行2D原画创作,精通图生图、文生图技术并有深入实践; 2、运用AIGC工具生成多种艺术风格内容,并应用于动画项目中(涵盖人物、场景、道具等元素); 3、建立公司内部AIGC制作流程与工具使用规范,提升美术团队整体工作效率; 4、推动美术团队掌握AI相关工具的应用,协同研发团队优化AI使用场景与执行效率。 岗位要求: 1、本科及以上学历,视觉传达、平面设计、动画设计等相关专业优先; 2、熟悉主流AI绘画工具及平台(如Stable Diffusion); 3、具备较强的图像优化与调整能力,能在AI生成基础上完成二次创作,可根据项目需求训练定制化模型; 4、具有原画绘制基础(熟练使用PS、AN软件),美术功底扎实,色彩感知力强,擅长造型表达与色彩搭配,对画面构图、氛围营造有良好把控; 5、欢迎有连载作品经验的主笔、上色师、后期人员转型加入; 6、具备良好的沟通协作能力,能高效配合团队作业。 招聘全职坐班人员(条件匹配者亦可考虑远程兼职合作) 请随简历附上个人作品集!
原画师3-5年学历不限五险一金带薪假期现场办公场景原画游戏行业经验周末双休3-5年原画经验BlenderAI有原画经验/技能二次元写实
岗位职责: 1、掌握沙盘布局与路径规划; 2、具备单个模型部件拆解能力。 岗位要求: 1、对透视关系、色彩感知、光影表现及空间结构有良好把控; 2、拥有扎实的美术功底和较强的整体视觉掌控能力; 3、熟练操作blend,具备深度优化3D模型外观的能力; 4、了解AI工具并能用于辅助设计工作; 5、具备较强的自主学习与探索能力,敢于迎接挑战,注重个人成长,自我标准高且富有创新思维; 6、热爱游戏行业,具备积极的团队协作意识,责任心强,工作态度严谨,能主动应对工作压力; 7、请随简历提交相关美术作品集。
原画师1-3年本科二次元
你好,我们是阿瑞斯病毒2项目组,正在寻找志同道合的伙伴加入 岗位职责: 1. 负责游戏内美术内容创作,包括角色设定、场景元素、UI组件及动态视觉效果等相关美术任务 2. 遵循项目开发规范,完成美术环节的工作记录与资料归档 3. 具备自主查阅参考资料的能力,日常有整理积累素材的习惯 4. 熟悉游戏研发整体流程,具备流程协作意识 5. 与测试、程序及策划团队紧密配合,高效准确推进每日工作进度 任职要求: 1. 具备扎实的手绘基础,色彩感知力强,拥有一定的创意设计能力; 2. 工作态度严谨细致,抗压性强,沟通顺畅,富有责任心和团队协作精神; 3. 有原画动态表现制作经验者优先考虑; 4. 热爱游戏行业,对游戏创作充满热情; 5. 本岗位需完成指定测试题,测试题设有有效期限; 6. 接受实习生投递 我们能提供的: 1、项目稳定:已取得版号,为持续盈利的爆款手游,仍在不断发行,背后发行实力雄厚; 2、核心领航:制作人曾就职多家头部厂商,项目经理具备多年游戏研发实战经验; 3、成长空间:致力于打造年轻化的梦想平台,以能力为核心导向,公司设有健全晋升机制,表现优异者可破格提拔; 4、良好氛围:办公设施完善,团队成员年轻有活力,工作环境轻松融洽,每日提供免费零食,每月组织下午茶活动; 5、上班时间:双休 朝九晚六,午休一小时; 6、地理位置:地铁直达,四海站J出口步行100米即达
原画师经验不限学历不限道具射击类枪械
职责描述: 1、需掌握3D辅助建模技能,具备机械类原画设计或写实场景设定与细化能力; 2、具备射击类游戏项目经历者优先考虑; 3、具备优秀的造型表现力及深入刻画与完整呈现的能力。 任职要求: 1、学历不限,美术相关专业优先,具备1-3年或以上相关工作经验; 2、具有扎实的美术基础,良好的手绘能力,对设计质量有较高追求; 3、工作积极主动,富有责任心,具备良好的沟通理解能力与团队协作精神。
原画师1年以下学历不限现场办公五险一金带薪假期周末双休Blender有原画经验/技能甲方公司1-3年原画经验
【岗位职责】 1. 配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景里的枪械、道具、单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方案; 2. 具备独立设计能力,擅长写实类道具或FPS类道具原画优先,具备完整的1-2款游戏开发工作经验者优先; 3. 负责游戏宣传所需的场景设计,负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 4. 投递岗位需附上个人项目作品及平时的练习,具体可在简历里写上网站链接或投递简历和作品包至公司邮箱。 【岗位要求】 1. 具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光影感觉良好; 2. 有科幻写实枪械作品的应届生优先考虑; 3. 有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现; 4. 有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5. 对构图和空间感有较深的研究和分析。 【工作时间】 早九晚六,周末双休。 有意向者麻烦附上简历及作品。
原画师3-5年大专包住场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能车补五险一金带薪假期现场办公Q版SAIMidjourney二次元甲方公司
岗位职责 1.负责游戏项目中场景原画及UI背景图的创意设计与视觉呈现; 2.参与地图场景(包括建筑、地形、植被等)的持续优化与版本迭代。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术类相关专业,具备两年以上游戏场景设计工作经验; 2.熟悉中式写实风格场景表现,能依据需求完成建筑与地貌的规划布局,独立完成线稿绘制、材质设定及氛围概念设计; 3.具备扎实的绘画基础,拥有较强的造型能力与色彩把控力; 4.具备良好的理解与沟通能力,能够主动对接并落实美术需求。 PS:角色原画、UI设计、特效动作等相关设计岗位目前亦有招聘需求,欢迎咨询了解 加分项 具备以下行业经验者优先:游戏
原画师经验不限学历不限角色原画游戏原画角色设定团队协作
岗位内容: 1. 负责游戏、动漫等领域角色原画的创作与设计; 2. 根据项目具体需求完成角色设定及绘制,确保画面表现力达标; 3. 与美术、开发等相关团队紧密配合,推进角色设计全流程工作。 任职要求: 1. 精通Photoshop、Painter等绘画工具,具备扎实的绘画基础与色彩把控能力; 2. 熟悉游戏、动漫类项目的艺术风格与表现形式,对角色设定有深入理解; 3. 具备良好的沟通协作能力,能高效融入团队并适应多变的项目需求; 4. 掌握blender场景设计,具备资产拆分与道具细化经验者优先(作品需体现欧美写实风格)
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