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薪资待遇:底薪加绩效
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游戏策划岗位(UE方向)
6000-11000元/月
UE43-5年学历不限layoutsequence美术/动画基础过场动画
【地编策划岗】
岗位职责:
1. 运用sequence、Timeline等工具完成“二次元”项目剧情演出的脚本编排
2. 借助AI绘图技术,产出基础性美术资源
3. 在Unreal4引擎中执行地形构建,并对最终呈现效果进行质量把控
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头设置、动画及表情资源的配置工作
5. 与动画、3D、特效、程序等职能协同推进资产开发流程
岗位要求:
1. 具备本科及以上学历
2. 拥有Unreal引擎场景地编实际经验,具备良好的美术基础
3. 掌握PBR制作流程,精通3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或掌握
4. 深入理解Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术机制,并具备实操经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑器环境,对动画实现与游戏镜头语言有一定研究
6. 具备良好沟通能力,富有团队协作意识,执行力强,自我要求高,责任心强并持续保持学习状态
岗位要求(附加):
1. 对主机游戏有浓厚兴趣者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先
3. 游戏设计相关专业背景者优先
【编导岗】
岗位职责:
1. 核查视频文件规格,确保满足项目标准,并依据引擎规范将视频内容准确导入UE4 sequencer
2. 深入掌握分镜、layout及动画等制作环节的流程逻辑
3. 精通UE4引擎中动画/sequencer模块功能,可独立运用sequencer与资源库逻辑完成游戏内过场内容制作
岗位要求:
1. 具备3年以上影视、动画或游戏过场动画相关领域工作经验
2. 拥有美术相关专业背景,理解叙事节奏与角色表演,具备较强审美能力
3. 能够熟练操作UE4引擎中的过场动画功能模块
4. 工作细致认真,责任感强,抗压能力佳,沟通协调顺畅,保障文件上传的稳定性
5. 加分项:熟悉王者荣耀角色设定及相关IP内容
3D场景模型/3D场景地编
1.1-1.7万元/月
游戏场景3-5年学历不限3D MAX硬表面经验科幻5年以上游戏场景经验灯光合成经验3D场景模型欧美擅长手绘五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏场景地编影视CG场景模型周末双休UE4日
游戏场景地编(FPS/二次元)
岗位职责:
1、结合原画设计规划POI的设计,资源,并且落地美术效果
2、管理外派人员,分配好具体的工作内容并且评估验收进度
3、和引擎,TA等进行跨职能沟通,对于POI整体性能做出合理的优化
岗位要求(硬性):
1、3年以上UE引擎游戏场景地编相关经验(非PV、CG等影视类)
2、熟练使用UE4,UE5引擎编辑经验
3、有当前发行或正在研发射击品类相关游戏项目的地编研发经验或者外包地编经验(完整的研发经验更佳)
岗位要求(附加):
1、偏好射击品类游戏,有长时间游玩经验
2、偏好二次元类游戏且有较长游玩经验(比如绝区零,鸣潮,卡拉彼丘)
场景资产制作
岗位职责:
1.配合2D设计人员和3D模块接口人,对齐美术资产规格和品质需求
2.制作高质量的场景资产(如建筑、地形、道具),并优化资源以满足性能要求。
3.运用有效的管理方式,规划,监管,审核所有外包侧资产工作进度,品质效果。
4.与关卡策划、技术美术、程序等团队成员紧密合作,确保场景资产与玩法性能需求高度匹配。
5.使用引擎工具(UE5)进资产的导入配置
岗位要求(硬性):
1.美术基础与设计能力
四年以上相关岗位工作经验
具备扎实的美术功底,熟悉PBR管线流程制作
能够理解射击品类游戏在资产侧的数值规则的意义,并且具体落实到工作流程中
熟悉中大型科幻类道具,建筑等资产的制作方式和规划
2.3D建模与材质制作
熟练使用3D建模工具(如Maya、3ds Max、Blender)制作高精度场景资产。
掌握模块化设计技巧,能够高效复用场景资源。
熟练使用Substance Painter/Designer制作高质量的PBR材质。
3.引擎技术
熟悉UE5的场景编辑,导入导出,物件细节设置等功能。
掌握资产道具在引擎中的性能参数等知识
岗位要求(附加):有射击游戏场景道具制作经验,尤其是3A级或高品质射击游戏项目。
偏向科幻品类的道具制作经验
外包流程,派驻人员管理经验
对于二次元动画,游戏方面有较高的偏好和理解
熟悉AI工具辅助设计(如生成场景草图、材质贴图)。
了解多平台(PC、主机、移动端)场景优化技巧。
4.团队协作与沟通
能够与关卡策划、技术美术、程序等团队成员高效协作。
具备良好的沟通能力,能够理解需求并快速落地执行。
王者动画场景地编
岗位职责:
1、负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修;
2、依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力;
3、确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求。
岗位要求(硬性):
1、擅长影视CG场景模型制作,具备扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、对造型的比例、结构、色彩等有深刻理解;
2、3年以上影视/动漫/游戏相关工作经验, 熟悉影视场景制作流程;
3、能全面掌握游戏场景的搭建,编辑,材质光照气氛的渲染,具有丰富手绘以及次时代制作功底。对渲染流程有比较丰富的经验,熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解;
4、熟练掌握主流3D软件但不限于:ZB, Maya,Max,MB, MD, SP, SD, Mari等,熟悉Arnold渲染器的使用,对Redshift、Vray有一定的了解。
5、美术风格卡通偏写实
岗位要求(附加):
能熟练使用UE4或Unity 3D,尤其是灯光和材质模块,可以将maya中的效果在UE4或Unity中很好的还原。
熟悉王者荣耀的游戏玩法,钻石以上段位更佳
游戏场景模型/原画(写实/二次元风格化)
1.1-1.8万元/月
游戏场景1-3年大专及以上美术专业周末双休枪械模型5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验地编有游戏场景经验场景建模写实五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA
【硬表面设计师】
岗位职责:
1.参与游戏中硬表面(主要是枪械/枪配件)的制作
2.会使用常规软件,例如:MAYA/SP
3.熟悉硬表面的建模,烘焙,贴图流程工作
岗位要求
1.2年以上游戏硬表面制作经验
2.最好有强相关的经历/作品
3.喜欢枪械,硬表面的工作
【二次元-场景模型】
岗位职责:
1. 根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型;
2. 配合场景编辑,完成场景内的资产拆分,制作;
3. 具备基本的美术功底和审美。
岗位要求:
1. 3年及以上 3D 游戏场景工作经验;
2. 熟练掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相关软件;
3. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配贴图 UV 精度;
4. 具备良好沟通能力和学习能力;
5. 具备一定的场景编辑能力。
【场景模型-植被方向】
岗位职责:
1.根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型,植被模型
2.配合场景植被生态,完成场景内的植被制作
3.配合地编完成模型拆分和白盒搭建
岗位要求:
1. 1 年及以上 3D 游戏场景工作经验,
2. 熟练掌握 speedtree 植被制作流程
3. 熟练掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相关软件
4. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配贴图 UV 精度
5. 具备良好沟通能力和学习能力
【场景地编】
岗位职责:
1. 根据原画设计搭建二次元开放世界 3D 场景(风格化);
2. 具备地图编辑,场景摆放,打光,细节处理能力;
3. 配合场景负责人完成场景的编辑细化;
4. 3D白盒场景搭建。
岗位要求:
1. 1年及以上 3D 游戏场景工作经验,有 3D场景开发经验;
2. 相关美术专业,具有场景构图能力,细节表现能力;
3. 熟悉PBR模型制作流程及模型拆分;
4. 具备良好沟通能力和学习能力,有较强责任心;
5. 熟练掌握 Unity 或 UE,3Dmax/Maya,Photoshop,等其他相关软件。
岗位要求(附加):有开放世界项目开发经验优先考虑;
【风格化卡通-场景模型】
岗位职责:岗位职责
• 负责游戏场景相关模型和贴图的制作。
• 与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
• 负责外包模型的反馈和跟进。
• 熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。
• 对接和跟进项目各环节场景相关工作。
岗位要求
• 美术相关专业,,有风格化卡通制作经验者优先。
• 熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。
• 熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。
• 至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。
【二次元场景原画】
岗位职责:
1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中;
2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成;
3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求;
5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求:
1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验;
2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历;
3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件;
5. 具备良好的自学能力及学习意愿;
6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。
岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
【unity地编】
岗位职责:
1、负责项目中的场景物件和地形编辑
2、跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改
3、跟进外包的制作
4、整理资产,更新迭代文档规范
岗位要求:
1、3年及以上场景编辑和模型工作经验,擅长地形编辑,有完整版本地图编辑经验更佳
2、很熟悉地形制作流程,对地编优化有很好的把控,有外包管理经验更好
3、美术专业、美术功底扎实,有Unity和GB制作经验
4、强烈的责任感和团队意识,较强的抗压能力
桥架电工高空作业
金华零跑一厂,架桥架,放线,安装整流器机柜,需要六人,有电工证和登高证,施工时间:腊月二十四到腊月二十八
小工抗震支架安装
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强电工月结
(兼职)徐汇区,值班员 4100
地址:宜山路
班次:做二休二, 早班,夜班
要求:高压证。联系人郁
电工1-2人月结
建国西路吴兴路附近招一名兼职做一休二高低压值班维修电工,交接班时间:7:00~次日7:00。年龄55岁以下(有物业维修经验的优先)。班次。工资5000元。需要开无犯罪记录证明。有意向者联系李。 面试地址:逸仙路1485号三楼305室
园区物业万能工
5000-6000元/月
水电工长期1-2人月结包工电工证
该岗位为做一休一:
岗位职责:
1.有商业园区工作经验优先;
2.熟悉物业维修和保养知识处理商户/客户报修,完成水电、墙面、门窗等基础维修;
3.按计划对水电、照明、消防等系统进行日常巡检,协助进行能耗抄表、设备房清洁等;
4.协助小型改造、装修巡检;
5.记录维修情况,保管保养个人工具。
任职要求:
1.责任心强、工作积极主动,服从上级工作安排;
2.熟悉物业维修和保养知识,有同类工作经验;
3.能够承受工作压力,具备良好的问题解决能力。
4.特种设备作业人员证、电工操作证、高压及低压电工证;
5.领导安排的其他工作。
岗位福利:社保、高温补贴、培训、年终奖金
空调安装电工
龙华西路160号招聘一名空调工或电工
年龄55岁以下,有空调或电工专业经验,需要有操作上岗证。
税后收入4500/月~5000/月
(可缴金)
工作时间8小时(08:30-16:30)、一周双休,包午餐
工作地点:上海市徐汇区龙华西路136号
联系人:
联系方式:
海外游戏内容运营-外派知名游戏企业
8000-10000元/月
内容运营1-3年本科及以上游戏市场营销文字功底扎实内容平台运营不接受居家办公游戏社区运营游戏英语可作为工作语言剪映公司宣传类游戏内容运营
岗位职责:
1、具备2年及以上工作经验,拥有海外留学经历者优先,有游戏社区、内容运营或市场相关背景者更佳
2、具有较强的主动性和创新思维,能高效协调多方协作关系,并将其整合为清晰的工作流程
3、熟悉多种游戏类型,对MOBA、RPG、FPS等品类的游戏机制与内容特征有深入了解
岗位要求(硬性):
1、2年以上工作经验,具备海外留学背景者优先;有游戏社区、内容或市场领域经验者更具优势
2、具备主人翁精神与创新意识,可应对复杂沟通协作场景,并形成标准化工作方法
3、广泛涉猎各类游戏品类,掌握MOBA、RPG、FPS等主流类型的内容逻辑与产品特点
岗位要求(附加):
具有海外成熟游戏项目中创作者运营相关经验者优先
栏目概述
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