
上海徐汇区招电焊,钢结构安装/打板,二保焊/气焊
400-500元/天
二保焊电焊气保焊打板钢结构1-2个月1-2人月结点工技术好二把刀勿扰焊工证
上海市徐汇招电焊,钢结构安装/打板,二保焊/气焊
游戏立绘美宣(二次元)
1.2-1.8万元/月
原画师1-3年大专及以上游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能五险一金现场办公美宣经验二次元1年以内原画经验1-3年原画经验
【二次元立绘美宣】
岗位职责:
1. 配合组⻓完成原画⻆色,灵,立绘需求以及美宣类需求的设计和细化工作;
2. 可以自主完成立绘动态设计,细化需求的绘制。
岗位要求:
1. 热爱游戏美术,绘画基础扎实;
2. 喜欢ACG文化,拥有大量动漫番剧阅历,了解二次元⻆色设定,了解二次元审美;
3. 造型能力强,想象力丰富,逻辑思路清晰,擅⻓西幻题材二次元⻆色,武器绘制;
4. 拥有1年及以上二次元游戏研发经验,拥有外包反馈经验,有过从0-1的项目研发经验最佳;
5. 会使用一定的3D辅助或AI(SD,MJ)工具;
6. 性格开朗,情绪稳定,主动性强,能自主跟进需求。
岗位要求(附加):优先考虑有二次元游戏研发经验
有过从0-1的项目研发经验最佳
【乙游-角色原画】
岗位职责:
- 负责游戏内的角色原画的制作;
- 独立负责细化/后期特效环节原画绘制;
- 负责游戏版本内道具绘制。
岗位要求:
- 熟练运用PS、SAI2、CSP等绘图软件;
- 有女性向游戏项目制作或游戏经验,了解女性向用户喜好;
- 具备良好的绘图功底,结构扎实,细节刻画及光影塑造能力强;
- 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受高强度的工作压力。
岗位要求(附加):- 如具备泛二次元Q版形象绘制、2D、3D等额外特长优先考虑。
【写实角色原画】
岗位职责:
负责角色原画的设计,三视图,装备,细节物件设计。
岗位要求:
1.有写实角色的设计经验并熟练掌握PS
2.对现实军武题材有一点的了解,对新怪谈题材也有了解
3.熟练使用AI软件(MJ,SD)
4.最好有一定的3D软件辅助能力
岗位要求(附加):1.ZB做硬表面雕刻不作为硬性要求,作为加分项
2.风格主要为写实
【SLG-2D角色原画】
岗位职责:
1.负责绘制游戏内的卡牌角色,设定,NPC,美宣,等原画设定;
2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,丰富想象力和创新能力,擅于灵活运用跨界元素;
岗位要求:
1.1-3年以上游戏美术工作经验,擅长风格化写实历史和幻想题材的概念设定,对美式漫画以及东方风格元素都有深刻研究,特别是把控人物得特征和气质;
2.学习能力强,做事认真勤奋,需要有强意识的团队协作精神,擅于敏捷研发。
【2D服装原画】
岗位职责:
1、主要负责商业化角色皮肤的相关需求
2、负责参与商业化服装,角色及配件设计,理解时尚潮流多元化审美,并且跟进模型落地效果。
3、负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。
岗位要求:
具有1-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签;
有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识;
对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类型产品的商业化内容也有广度上的认知;
沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。
【卡通风格化-角色原画】
岗位职责:
1.能够根据风格定标进行角色设计
2.对原画的造型把控准确,有较强的设计细化能力
3.参与具体角色原画任务,根据里程碑开发量产出并审核设计稿
岗位要求:
1.角色原画工作经验,有较丰富的跟进量产能力,擅长卡通风格优先
2.有3Dmax相关应用经验,熟悉uv贴图制作流程
3.基础扎实,有责任心,有较强的沟通能力,能够跟进原画落地
前端开发工程师
2-2.9万元/月
前端开发工程师3-5年本科及以上React
需要具备游戏行业活动页面、小程序及官网开发相关经验
岗位要求:
1、具备 3-5 年及以上前端开发工作经验。
2、精通 React / React Hooks / Zustand / React Query 等主流前端技术体系。
3、熟悉 H5 移动端适配方案、活动类项目开发流程、动画交互实现与性能调优策略。
4、有 PC 端 Web 管理后台、企业官网或大型前端系统开发经历。
5、掌握小程序开发技能(优先微信/抖音平台),了解 Taro / UniApp 等跨端框架。
6、扎实掌握 Web 基础技术(HTML5/CSS3/TypeScript)。
7、具备良好的前端工程化实践能力(Webpack / Vite / Git / CI/CD)
岗位职责:
1、承担公司 H5 营销活动页、PC 官网、小程序等多终端前端功能的开发与性能提升工作。
2、参与前端架构规划,推进组件化、模块化和工程化体系建设。
3、协同产品、设计与后端团队,确保项目高效、高质量落地交付。
4、持续优化用户操作体验、界面交互细节及页面加载效率。
5、参与制定前端技术方案、推动代码规范实施并解决关键技术难题。
加分项
1、具备复杂活动页面、营销互动玩法、3D 效果/数据可视化、动态效果开发经验。
2、有前端组件库搭建、低代码平台开发、SSR/CSR 同构项目实践。
3、具备前端架构设计能力或独立主导中大型项目的经验。
4、具备 AI 相关技术应用经验:如调用大模型 API、使用 AI 工具链、Prompt 工程、AI 自动生成 H5/代码、AI 辅助前端开发等能力。
游戏测试工程师(性能与自动化方向)-mi
1-1.5万元/月
游戏测试1-3年学历不限
岗位职责:
1. 负责规划并实施客户端性能测试及自动化测试等相关专项测试方案,确保执行效率与质量;
2. 负责客户端性能表现问题的分析与追踪,推动优化措施落地及问题闭环;
3. 在项目研发过程中识别潜在的性能瓶颈与体验缺陷,及时预警质量风险。
岗位要求:
1. 具备2年以上游戏测试经验,其中至少1年专注于客户端性能测试领域;
2. 熟练使用Unity编辑器,掌握客户端常见性能问题及对应的测试定位方法;
3. 具备良好的沟通能力,责任心强,富有团队协作意识,学习能力突出;
4. 参与过完整大型游戏项目从开发到上线全过程者优先考虑;
5. 其他优势项:具备自动化测试实践经历,了解图形学与3D渲染技术,对游戏有深厚热情的资深玩家,熟悉PC或移动设备硬件的科技爱好者。
技术美术-大厂项目-双休
1.1-1.8万元/月
技术美术经验不限学历不限UEwebvueelectron全栈React
以下岗位企鹅项目组的V编岗位,工作地点是在TX的大楼(深圳,广州,上海,成都和武汉等地都有项目组在招),直接领导是企鹅正编导师。早9晚6,双休,如项目组有加班需求另外有加班补贴。
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岗位1:【技术美术】
岗位职责:
1. 日常美术资源支持:配合完成美术资源导入引擎过程中的基础问题处理,核对模型、贴图等资源是否满足项目标准要求。
2. 技术文档维护:参与编写及维护美术资源制作规范、工具操作指南等文档内容,保证资料准确且易于查阅。
3. 基础效果实现:优化常用材质参数或粒子表现,辅助达成基本视觉效果需求。
岗位要求(硬性):
1. 具备一年以上相关工作经验,掌握Unreal游戏引擎的基础使用与资源管理流程。
2. 熟悉Perforce及相关协作流程。
3. 责任心强,具备良好的沟通意识与团队合作能力,工作认真细致、条理清晰,能严格执行既定流程与规范;同时拥有较强的学习主动性与问题解决能力。
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岗位2:【TA-TM】
岗位职责:
1. 协同美术与引擎程序人员,开发适配项目的材质Shader方案。
2. 管理并维护项目Shader库,协调画面表现与运行性能,处理设备兼容性问题。
3. 制作材质效果演示案例,撰写配套说明文档,保障美术生产流程的标准化执行。
岗位要求(硬性):
1. 拥有2年以上游戏项目开发经验。
2. 具备1年以上技术美术相关岗位实操经历。
岗位要求(附加):
1. 掌握Unity/UE引擎、主流DCC软件及版本控制工具的基本应用方式。
2. 精通GLSL、HLSL等Shader编程语言。
3. 理解PBR材质体系与常见光照计算原理。
4. 熟知游戏美术资源的制作全流程。
5. 具备清晰的口头表达与书面沟通能力。
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岗位3:【技术美术SD材质师-光子艺术部】
岗位职责:
1. 依据项目设定与美术风格,完成程序化纹理的设计与制作任务。
2. 与美术团队协同推进,确保引擎中贴图呈现的一致性与合理性。
3. 参与贴图类工具的开发与落地实施,支持美术环节的高效制作。
岗位要求(硬性):
1. 熟练运用substance designer完成多种类型贴图资源的产出。
2. 对材质质感细节有深刻认知与精准把控能力,熟悉贴图制作全流程。
3. 具备3D建模与烘焙基础知识,能熟练操作max、maya、zbrush、substance painter等软件工具。
游戏本地化(英语、西班牙语、泰语、德语)
1-1.5万元/月
其他语种翻译经验不限本科及以上泰语游戏本地化法语游戏翻译德语线下全职西语日语
泰语本地化:
岗位职责
1. 承担各项目中泰语本地化的具体执行,保障泰语内容交付的准确性与高质量
2. 跟踪项目上线后用户反馈及社区动态,结合对泰国文化的理解,及时识别并处理语言相关问题
3. 配合维护泰语本地化资源体系,包括语言风格规范、术语数据库等,推动资源持续完善与标准化
岗位要求
1. 本科及以上学历,具备高级泰语能力(TPA T-Test T4 / CU-TFL 高级或相当水平),英语达到CET-6或同等标准
2. 中文流利,可作为日常工作交流语言
3. 熟悉目标市场用户习惯及文化禁忌,能够实现内容的文化适配
4. 对游戏领域、玩家文化有一定认知,有意愿深入掌握本地化专业知识
5. 具备优秀的语言表达功底,能精准传递复杂信息与情感内涵
6. 思维敏捷,拥有自主学习与自我管理能力,能快速适应新工具和工作流程
加分项
1. 有游戏本地化实践经验者优先(含实习、翻译项目或个人参与的游戏翻译)
2. 掌握主流CAT翻译工具(如Trados、SmartCat、Phrase等)或具备快速学习相关软件的能力
3. 具备游戏行业背景者优先,对游戏有热情且关注本地化细节者更佳
日语本地化:
岗位职责
1. 主导游戏内容的日语本地化任务,涵盖游戏文本、界面用语、剧情对话等翻译与审校工作
2. 参与构建并优化日语本地化全流程机制,覆盖翻译、质检、交付等环节,确保项目高效高质完成
3. 汇总分析日本玩家对本地化内容的反馈意见,为策略调整和质量提升提供依据
4. 开展日本游戏市场调研,研究本地玩家偏好与需求,辅助制定运营方案
5. 与日本地区合作方及发行渠道保持沟通,保障本地化运营协作顺畅
6. 协助响应玩家日语咨询与投诉事项,促进用户满意度提升
岗位要求
1. 本科及以上学历,具有3年以上相关经验,有在日本游戏企业工作者优先
2. 日语能力达N1以上水平,书面与口语表达能力强
3. 具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,工作态度严谨负责
4. 热爱游戏,熟悉多种类型游戏产品,具备丰富游戏体验
5. 了解日本游戏市场环境与文化特点,学习能力强,能快速融入新业务场景
广东东莞招二保焊/气焊。。。地址在横沥综合开发区。
6000-7000元/月
二保焊气保焊长期1-2人
东莞招二保焊/气焊。。。地址在横沥综合开发区。
起重工铆工/钣金工工地钳工行车工二保焊/气焊
岗位名称:气保焊工;钳工;铆工;天车起重。岗位要求:1.气保焊工:持证;出差银川;综合工作时间10小时。2.钳工:成手,出差,工作时间白班11小时或夜班12小时。3.铆工:持证,优先录用压力容器铆工;工作时间白班11小时或夜班12小时。4.天车起重:持证;大连期间工资190元八小时;出差时工作时间白班11小时或夜班12小时,接受两班倒,服从生产安排。薪资待遇:1.气保焊工:每小时工资32元,加班多,每天补助80元(包括饭补),每月补助100元,。2.钳工:大连期间每小时工资30元,加班多;出差时白班工资460元,夜班工资490元。3.铆工:白班工资412元,夜班工资450元;压力容器铆工优先录用。4.天车起重:大连期间每日工资190元;出差时白班工资390元,夜班工资415元;月均工资12000元,可预支。
上海宝山区明天需要一名二保焊焊工350一天管饭,早7晚五,活在沪太路解放一路,联系电话
350元/天
二保焊1-4天1-2人
明天需要一名二保焊焊工350一天管饭,早7晚五,活在宝山沪太路解放一路,联系电话
光学仪器装配技工
4000-10000元/月
工厂技工社保1-2人月结全职机械仪器坐班能看懂图纸
1,光学仪器装调
2,光学镜片清理
3,光学机械组件装调
上海徐汇区普工工作地址:桂平路8小时双休,加班另算底薪3000+满勤奖300+绩效奖800
6500-7500元/月
焊接年终奖社保月结
普工
工作地址:徐汇区桂平路
8小时双休,加班另算
底薪3000+满勤奖300+绩效奖800+住房补贴500+加班费,每月工资6500--7500左右
缴纳无锡社保工作每天补贴20元,年终奖
组装工焊接工
18-45岁
上海徐汇区普工工作地址:桂平路8小时双休,加班另算底薪3000+满勤奖300+绩效奖800
6500-7500元/月
焊接餐补社保加班补贴月结
普工
工作地址:徐汇区桂平路
8小时双休,加班另算
底薪3000+满勤奖300+绩效奖800+住房补贴500+加班费,每月工资6500--7500左右
缴纳无锡社保满勤奖300,绩效奖800,住房补贴500,每天补贴20元
组装工焊接工
18-45岁
装配工程师
300-500元/天
装配电工加班补贴3-5人周结专业师傅吃苦耐劳技术好平台实名机械仪器电子电器新能源持证保养维修有机械常识电工证
非标自动化设备装配,电气装配兼职,需要有电工证,做过相关项目
栏目概述
鱼泡直聘为工人提供徐汇区二保焊工招聘信息附近在线招聘信息,主要招聘徐汇二保焊/气焊相关人才。作为二保焊/气焊工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解二保焊/气焊的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。