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7000-8000元/月
工地学徒工打桩长期1-2人月结
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上海奉贤区招工,扶桩工,指挥打桩也可学习开机器,工资5000元,一千元生活费共计6000元
5000-6000元/月
打桩长期1-2人完工结算
上海市招工,扶桩工,指挥打桩也可学习开机器,工资5000元,一千元生活费共计6000元,头脑灵活,能吃苦耐劳的来
上海松江区招能够打悬浮锚桩的施工队伍,要求施工经验丰富,能计算出桩分布数据及施工预算的
打桩
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入职奖金1w!啤酒厂320-天可日结+可预支+五险一金+包吃包住长白班
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涨!!!!?③:班次:长白班居多,个别人
员需倒班,倒班人员补贴40/晚,可根据自身意愿选择班次?④:招聘要求:16-45周岁,学历不限,经验不限,早报名早赚钱?6:每月10号准时发放薪资,直发,纯工价?小时工:
32/小时,,月薪保底9000-10000!!!随走随结,入职7天既可预支!新人入职奖金5000?小时工:32/小时,.月薪保底9000-10000!!!
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9000-10000!!!随走随结,入职7天既可预支!新人入职奖金5000?【工作岗位】啤酒厂区?普工/操作工,主要负责做一些简单的手工活,例如:贴标签,检验,测试,包装产品等简单的工作内容?质检员:主要负责车间内巡查并监督一线员工规范作业?仓库管理员:主要负责出入货物的登记?【福利待遇】?(1)保险:公司为员工缴纳五险(养老、医疗、失业、工伤、生育)?(2)设施:公司生活区设有网吧、超市、美发厅、洗衣房、健身房、球场免费娱乐;?(3)娱乐:公司不定期为员工组织聚餐、旅游、多种文艺活动、大型抽奖活动等。?(4)节假:
享受节假日、婚假、丧假、产假、带薪年假15天?(5)年假:过年过节(带薪休假)每次发放不等的?(6)生日:生日福利:生日当天可领取200-400元大红包!?【衣食住行】?(1)衣:上班不需要穿无尘服?(2)食:公司免费提供工早中晚3餐,二荤二素;另提供面食、水果等提供挑选?(3)住:公司免费提供住宿,4-6人/间,设施包含空调、独立卫浴、橱柜等,床上用品厂区发放。若员工自己在外租房每人每月补贴500元且有厂车接送?(4)行:上下班有厂车接送,公司每周提供班车到购物中心?请直接点击下方【立即投递】咨询详谈报名!?请直接点击下方【立即投递】咨询详谈报名!?请直接点击下方【立即投递】咨询详谈报名!涉及工作城市汕头
公寓综合水电维修
1-1.1万元/月
水电工长期3-5人月结
岗位职责:
1、负责新收房源的全面巡检,包括水电系统、燃气设施、门窗五金件等运行状态检查与记录
2、及时处理租户报修的常见故障,如水龙头漏水、开关跳闸、门锁失灵、灯具更换等基础维修
3、配合完成房源交付前的整备工作,确保设施功能完好、安全合规
4、按片区就近响应维修需求,使用导航规划路线,高效完成普陀、长宁、徐汇、闵行区域内派单任务
5、定期反馈设备老化或隐患问题,协助优化房源维保管理流程
任职要求:
1、年龄45周岁以下,身体健康,能胜任爬楼作业及电动车通勤
2、熟练操作智能手机,能独立使用地图导航、接单系统及沟通工具
3、具备基础水电、五金安装维修能力,有长租公寓、物业或家装维修经验者优先
4、沟通表达清晰,服务意识强,能与租户及运营团队顺畅协作
5、学历不限,责任心强,工作灵活自主,无需坐班
「写实&二次元」游戏特效(unity、U
1.2-1.9万元/月
游戏特效1-3年学历不限AEUE4技能特效U3D日韩二次元动效写实
【游戏UI动效-欧美写实】
岗位职责:
1.负责欧美写实游戏中UI动效资源;有特效,Spine动画经验更佳;
2.独立完成符合欧美写实游戏美术风格的UI动效,spine动画、特效;
3.根据项目需求,与美术、策划、研发沟通游戏中实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画特效制作;
4.有较好的沟通协调及表达能力,能承受一定压力,有主动意识,责任心强。有完成项目制作经验优先;
任职要求:
1.动画或相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用Unity粒子系统,Spine2D,3Dmax,Animator等经验者优先;
2.具备扎实的动画基本功,动画节奏感强,熟悉动画制作流程,有欧美写实风格手游项目经验者优先;
3.熟练掌握Unity,spine2D、3Dmax、ae等制作软件,有完整的游戏项目动画制作经验优先;
4.有较好的沟通协调及表达能力,主动跟进游戏落地效果,有推进及解决问题的意识和能力,能承受一定压力,保持学习精神,具备协作精神,有主动意识,责任心强。
【UE4“二次元”特效设计】接受应届生
岗位职责:
●制作“二次元”风格需求,设计制作游戏内的技能演出特效与场景特效等;
●能够使用UE4 Niagara System制作特效;
●负责游戏表现迭代与性能优化;
●能够与团队其他成员进行良好沟通,并负责最终落地效果。
岗位要求:
●具备3D游戏特效设计工作经验,熟练使用DCC软件与Unreal等软件,有一定的手绘能力;
●对“二次元”动画表现,视觉效果,材质与贴图有深入了解;
●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;
(附加):加分项
●能够对Niagara特效、Module Script和材质优化者优先;
●热爱游戏,关注游戏设计,能够结合工作配合产品改进者优先。
【欧美写实-unity游戏特效】
岗位职责:
1:有untiy3d项目经验
2:熟悉3dmax,ae等软件
3:欧美写实风格的优先
岗位要求:
1:完成untiy3d技能特效制作
2:完成场景角色特效设计
【写实-3D特效】
岗位职责:
制作各类写实特效, 能够满足玩法需求以及配合动作表演, 落地相应的技能特效. 积极主动跟上下游环节沟通, 配合资源正确入版. 有一定的自学能力, 快速适应新技术迭代, 同时能对外包外派有一定的辅导, 品控能力. 热爱游戏, 熟习MOBA战斗机制, 有RTS, SLG项目经验优先.
岗位要求:
大专以上学历, 美术及设计相关专业
熟练掌握Maya或3DsMax, 能辅助制作特效相关贴图序列, 模型等.
精通Unity3D, UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资产和元素.
岗位要求(附加):有Houdini Pyro, Liquid, RBD经验优先.
有一定的美术基础, 对节奏和动态, 形态有一定的见解; 具备设计落地能力, 有材质编写能力优先.
自我提高, 能以自身带动周围, 形成一个良好的互相学习, 互相提高的氛围.
【游戏UI动效,写实】
岗位职责:
1.根据产品风格,制作界面动画,特效资源产出;
2.动效目录,动效规范的维护;
3.跟进动效性能优化;
4.根据需求整理音频需求并跟进
岗位要求:
1. 从事游戏,影视,动画,广告等特效经验 ;
2. 掌握UE4或Unity特效工作流程,粒子系统以及界面UMG控件蓝图优先;,并具备良好的Photoshop、AfterEffect基础;
3.深入理解动态设计原则,能够设计流畅、符合游戏世界观、提升用户体验的界面动态效果(如转场、反馈、状态变化等);
4.具备扎实的动效理论基础(如运动规律、节奏、缓动曲线等),并能有效运用到实际设计中;
【游戏UI动效-二次元】
岗位职责:
1. 根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。
2. 根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。
3. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。
4. 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。
5. 能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
岗位要求:
1. 有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。
2. 动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。
3. 熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件;
【游戏特效-二次元】
岗位职责:
1. 怪物特效制作
2. 过场动画特效制作
岗位要求:
1. 三年以上工作经验,个人能力强,高级人力
2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维
3. 熟悉游戏制作流程,熟悉Unity引擎,有实际项目经验
4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神
【游戏特效设计师-写实】
岗位职责:
1.负责游戏中角色,怪物战斗技能特效;
2.负责游戏中商业化特效,以模型和动画动态性格去设计对应特效表现;
3.负责游戏中场景特效;
岗位要求:
1.有2年以上UE特效经验,有一定特效设计能力,对特效节奏色彩有把控能力;
2.针对商业化特效有独特性有一定设计能力;
3.能熟练使用UE粒子系统,对UE材质有基本的了解;
4.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力
【游戏特效设计师】接受培训生 / 应届生
岗位职责:
1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;
2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;
3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本
4,配合美术策划做部分功能节点的跟进
岗位要求:
1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。
2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。
3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.
4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力
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